三國志戰(zhàn)棋版孫權(quán)戰(zhàn)法,三國志戰(zhàn)棋版孫權(quán)陣容由視游網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場!
孫權(quán)屬性

戰(zhàn)法推薦
形機(jī)軍略 萬箭齊發(fā) 見血封候 兵無常勢 乘間擊瑕
斷糧絕草 天降火雨 鍥而不舍 屠幾上肉 手起刀落
陣容組合
1、孫權(quán)+程普+小喬+陸遜+孫策
這個(gè)陣容俗稱為火燒隊(duì),在后期時(shí)尤其是在那種高級(jí)地形的戰(zhàn)場上,將會(huì)爆發(fā)著很強(qiáng)的輸出效果,這個(gè)陣容里面所存在的武將還都是實(shí)力不錯(cuò)的,值得在前期的時(shí)候就進(jìn)行培養(yǎng),而且對于新手玩家想要轉(zhuǎn)型的話,也是比較簡單一點(diǎn),同時(shí)也會(huì)有很多的紫色武將可以在陣容中可以去替換的,而且如果其中有一個(gè)單體輸出能力很強(qiáng)的武將就更好了,因?yàn)榭梢栽谧詈髸r(shí)刻來收割一波。
2、孫權(quán)+孫策+大喬+黃蓋+程普
這整套陣容里面的核心輸出是黃蓋,他本身擁有群體輸出能力,所以在戰(zhàn)斗時(shí)可以攜帶群體輸出范圍的戰(zhàn)法為團(tuán)隊(duì)增加輸出傷害,孫權(quán)是一個(gè)自身能力還有效果都是很強(qiáng)的武將,所以把它用來在戰(zhàn)斗的時(shí)候收割敵人的話還是不錯(cuò)的,而孫策的話,他其實(shí)是一個(gè)騎兵,可以用于先手去和敵人進(jìn)行糾纏,從而限制住他們,這個(gè)陣容整體上看起來還是比較全面的,因?yàn)榉烙约盎匮鋵⒍加辛耍灾灰龅降牟皇欠浅?qiáng)大的陣容的話,還都是會(huì)有一定克制作用的。
3、孫權(quán)+程普+小喬+孫堅(jiān)+孫策
在這個(gè)陣容中的孫堅(jiān)以及孫策,他們所擁有的戰(zhàn)法技能需要進(jìn)行冷卻的時(shí)間是很短的,這樣就可以在有限的時(shí)間里面去打出更多的控制與傷害效果,再加上孫權(quán)不論是近戰(zhàn)或者是遠(yuǎn)程對戰(zhàn),都有著一個(gè)很強(qiáng)的收割能力,所以和孫權(quán)搭配起來的話,能夠產(chǎn)生一個(gè)羈絆效果,這樣就可以再一次提升三個(gè)人的整體輸出能力,而小喬以及陳樸他們倆的相互合作,也會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來一個(gè)生存的空間,總的來說,這套陣容看起來還是非常硬核的。
強(qiáng)度分析
開荒強(qiáng)度: 9分,PVP 強(qiáng)度8.5分。滿分級(jí)別的技能,但受限于孫權(quán)獲取難度大(紅度上不去)而且本身是五御面板屬性比七御核心要低上不少(同樣白板武力差約50,智力差約40)。
縱向?qū)Ρ刃旎伟桑瑢O權(quán)疊滿倍率更高,而且可文可武,隊(duì)友幫疊速度也快,還能給隊(duì)友增傷輔助隊(duì)友。(關(guān)于是否損失層數(shù)給隊(duì)友增傷的一點(diǎn)思考:文武流派孫權(quán)不考慮使用,只一方偏向‘純兵刃或者純謀略’的孫權(quán)酌情使用,在buff疊加效率較高‘至少一回合能疊個(gè)八層’的情況,給隊(duì)友增傷是賺的,雖然是三層換兩層但是疊的效率高的話損失三層也就損失一回合增益,而隊(duì)友增傷實(shí)打?qū)嵕褪莾苫睾希移渌敵龅膶傩浴⒈堵实确矫婵隙ū葘O權(quán)高,所以增傷的收益也比孫權(quán)高)。
開荒的話,輸出角色比較多buff疊的快,而且孫權(quán)五御傷害就足以媲美七御將,所以很適合開荒,特別的,如果組成三皇隊(duì)那強(qiáng)度就更高,畢竟多出15%屬性差距是相當(dāng)大的。
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