三國志戰(zhàn)棋版夏侯淳陣容搭配,三國志戰(zhàn)棋版夏侯淳戰(zhàn)法推薦由視游網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場!
夏侯淳屬性

陣容搭配
陣容一:夏侯惇+曹操+程昱+徐晃+甄氏。
這一套中的每個武將幾乎都能造成高額持續(xù)傷害,首先夏侯惇根據(jù)所受傷害會提升攻防兩端的表現(xiàn),曹操則是受擊后獲取復(fù)仇層數(shù)伺機(jī)反攻,而程昱可以直接造成范圍謀略傷害并施加給敵人斷糧和潰逃,減少治療效果的同時還進(jìn)一步增強(qiáng)每回合的傷害,而徐晃作為后排,每次兵刃傷害后都能獲取額外增傷,因此只要拖到后面,該陣容的整體傷害會非常恐怖,而正好剩下的甄氏同時擁有群體兵力回復(fù)和debuff驅(qū)散,極大的保障了前幾回合的安全。
陣容二:夏侯惇+郭嘉+典韋+程昱+甄氏。
該陣容搭配均衡,前排有受擊增傷的夏侯惇和自帶免傷的典韋頂住,并且他還可以為目標(biāo)隊(duì)友提供援護(hù)從而保障輸出環(huán)境的安全。后排則有自帶增傷的郭嘉不斷進(jìn)行單體謀略輸出,而程昱又能提供AOE謀略傷害和潰逃,因此幾回合下去敵軍的血量勢必都將降低,屆時疊滿傷害的夏侯惇再進(jìn)場,利用甄氏的兵力回復(fù)進(jìn)行持續(xù)收割。
陣容三:夏侯惇+曹休+郭淮+曹昂+李典。
這一套雖然很多紫卡,但搭配也相對合理,前排的郭淮和曹昂兩人雖然統(tǒng)率屬性有限,但一個能為周圍友軍提供群體免傷,一個則能降低周圍敵軍的傷害,此消彼長之下能抗的時間也得到大大提升,并且前排還有一個夏侯惇本身也有不錯的坦度,在被攻擊后所提供的增傷還能兼任隊(duì)伍輸出,屆時李典再給后排的曹休提供屬性加成,配合其本身戰(zhàn)法的連擊能夠輕松完成收割。
戰(zhàn)法推薦
從夏侯敦的面板屬性中可以看出,無論是武力值,統(tǒng)帥值還是魅力、政治等都有非常出色的初始屬性以及成長。雖然每一項(xiàng)都不是頂尖,不過綜合下來依然讓其有著非常好的潛力。最重要的是自身戰(zhàn)法剛烈不屈,這是一項(xiàng)被動生效的技能,每當(dāng)夏侯惇受到傷害時,都能使自身的傷害和免傷屬性得到提升。并且獲得納降,效果相當(dāng)于吸血,能夠根據(jù)造成的傷害恢復(fù)自身兵力。這樣夏侯敦就擁有了非常出色的生存能力,點(diǎn)到滿級時可以疊加6層,免傷可以提升到14%。可以放心的沖到敵方陣容里進(jìn)行輸出,而不用擔(dān)心很快被秒掉。
這樣的屬性和自身戰(zhàn)法就確定了夏侯惇的定位走的是防守反擊的路線,這樣在戰(zhàn)法的選擇上就以固若金湯、猛志常在、力挽狂瀾這樣的戰(zhàn)法為主。固若金湯是曹仁傳承獲取的技能,如果隊(duì)伍中沒有曹仁可以將它分解掉,使用后獲得援護(hù)效果,為友軍承受攻擊,還能夠被動提升自身免傷。和夏侯敦的免傷疊加起來提高了生存能力,也使他擁有了保護(hù)團(tuán)隊(duì)的能力,更加奠定了前排核心的基礎(chǔ)。
猛志常在也是一項(xiàng)被動技能,在死亡后可以對圓形范圍內(nèi)的敵軍群體造成一次高額的兵刃傷害,屬于自殺型的技能,不過對于夏侯敦這樣去前排挨打的武將來說,也不失為一個很好的選擇。最后的力挽狂瀾可以對敵方釋放驅(qū)散對方身上的增益狀態(tài),并且造成極高的兵刃傷害。
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