三國志戰略版程昱戰法怎么搭配?值得培養嗎?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。
程昱

一、戰法推薦
【主動戰法】
[十面埋伏]
品質:S
類型:主動:
效果:謀略群體
目標:敵軍群體(2人)
發動概率:35%
戰法效果:
一級:對有負面狀態的敵軍造成謀略攻擊(傷害率48%,受智力影響)并對敵軍群體(2人)施加禁療(無法恢復兵力)及叛逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率37%,受武力或智力最高一項影響,無視防御),持續2回合
滿級:對有負面狀態的敵軍造成謀略攻擊(傷害率48%->96%,受智力影響)并對敵軍群體(2人)施加禁療(無法恢復兵力)及叛逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率37%->74%,受武力或智力最高一項影響,無視防御),持續2回合

【學習戰法推薦】
機略縱橫:1回合準備,對敵軍群體(2人)造成灼燒、中毒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率29%,受智力影響),持續2回合
四面楚歌:1回合準備,對敵軍群體(2人)施加中毒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率72%,受智力影響),持續2回合
熯天熾地:1回合準備,對敵軍全體施放火攻(傷害率51%,受智力影響) ,并施加灼燒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率36%,受智力影響) ,持續2回合
沉沙決水:準備1回合,對敵軍群體(2人)施加水攻狀態,每回合持續造成傷害(傷害率63%,受智力影響),并使其受到的謀略傷害提高25%,持續2回合
戰法解析:程昱可以對敵人造成禁療以及叛逃狀態,主要利用戰法造成持續傷害,在戰法選擇上使用一些可以增加中毒、灼燒等持續傷害能力的可以提升其能力。
二、值得培養嗎
程昱的技能,第一段其實并不出彩,真正讓他有資格與眾多一線法師比如徐庶、陸遜、周瑜、諸葛爭奪第一法師之位的是他的第二段真實傷害以及禁療效果。
先算一下他的禁療效果大概有多少收益。按8回合算,程昱禁療總人次為5.6,以劉備的單治療來算,相當于有3000左右的治療量被禁止,劉備單局單治療大概在5000左右,相當于抵消了60%的治療。或者說增加了3000的傷害,對戰雙治療隊時這個值能達到5000左右。所以程昱禁療的收益大概為增加3000到5000傷害,換算成傷害率大概為500%左右。
再看程昱無視防御的第二段叛逃傷害。先說說無視防御的特點,從戰報上來看,打不同的敵人,程昱的叛逃傷害都是穩定(對面無增傷減傷),所以除了buff影響,叛逃傷害只與程昱本身屬性成長相關。實測,打法師隊,30級程昱的叛逃傷害相對于第一段傷害會增傷1.4倍左右。預估滿紅50點屬性加上升滿級76點屬性,總計126*1.3=168點屬性(兵種和陣營加成),再加上一些建筑,與樓主戰報相比,程昱極限屬性還能上升180點左右。大概能讓程昱的第二段傷害與之前相比上升1.4倍左右,也就是說后期極限程昱的第二段傷害相比于正傷害會高2倍左右。
那么法師內戰的情況下,程昱技能的總收益大約為800(第一段)+800*2(叛逃)+500(禁療)=2900,對比徐庶,徐庶的期望傷害是70*3*2.8*2*2*2/3=1568,對比周瑜,按周瑜兩個70%主動技能算,3*1.4*8*76%*68=1736
這個差距顯而易見,程昱單技能的輸出都要趕上其他法師兩倍的輸出了。
為了更加客觀一點,我們把禁療的換算收益去掉,程昱的2400輸出也達到了徐庶的1.5倍左右。
再看平民程昱,少了滿紅50點屬性,其實是少了50*1.3=65點,平民程昱的智力還能上升110點左右,相當于1.2左右的增傷,平民程昱打法師傷害為800+800*1.4*1.2=2144左右的傷害倍率,與滿紅相比,相差11%的傷害,當然,滿紅的屬性不止是影響叛逃傷害,也影響第一段和其他兩個位置的傷害技能,總體預估,滿紅程昱與平民程昱傷害相差1.1*1.1-1=20%左右,20%什么概念的,黃月英的主動增傷是30%,以程昱全帶輸出技能算,20%傷害折算成傷害系數為4000%*20%=800%,而一騎當千8回合傷害期望就是800%。
從上面的分析看出,程昱的傷害還有提升空間,非常值得練。
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