倩女幽魂手游刀客技能強勢玩法解析,倩女幽魂手游刀客技能加點攻略由視游網提供,主要幫助大家更好的馳聘戰場。感興趣的玩家一起來看看吧!

蛇毒攻心
1級可學
【主動】單體物理毒傷害,使用后有概率附加初級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
【點評:心魔狀態絕對是一個好刀客強力輸出的不二法寶,并且是心魔觸發的唯一技能。1級可學所以門檻也比較低,建議點高,尤其是卡級的小伙伴。】
鷹擊長空
10級可學
【主動】群體線性物理攻擊,連續釋放。
【點評:群攻技能刷怪必備,關寧水分也很好用,門檻很低,推薦點高。是刀客利刃篇唯一的群體攻擊。】
芒刺在背
15級可學
【主動】對目標造成物理傷害,有概率使目標眩暈,持續3秒,背后攻擊眩暈概率加倍。
【點評:有眩暈的單攻技能,背后攻擊眩暈概率加倍。殺人越貨的好幫手,你值得擁有。】
梟蛇噬心
40級可學
【被動】目標帶有初級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加中級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
【點評:是蛇毒攻心的后置技能,增強心魔效果。推薦點高。】
百毒穿心
75級可學
【被動】目標擁有中級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加高級心魔狀態,持續5秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
【點評:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增強心魔效果。推薦點高。】
困獸一搏
95級可學
【主動】攻擊力臨時提高,當前氣血越少效果越明顯。
【點評:會有一個buff。日常副本感覺沒什么用,單打獨斗的話可以作最后一搏,但在五個技能鍵的設置上,完全排不上號,如果打門派挑戰,可以試試】
存活篇

虎躍澗
5級可學
【主動】向前方移動6米,不可穿越障礙,釋放后移動速度提高2秒。
【點評:技能的點高可以縮短冷卻時間,并提高移動速度。是僅次于逍遙游的位移技能。】
野狼鎧
60級可學
【主動】受傷降低,攻擊者有概率減速。
鋌而走險
85級可學
【主動】移速提高,受傷增加。
【點評:兩者搭配,干活不累。野狼鎧絕對是生存的神技。鋌而走險雖然提升速度卻會受傷增加,配上野狼鎧就沒事啦。】
鷹眼訣
90級可學
【被動】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
【點評:這絕對是逆天神器,必點!!能點多高點多高,總之你絕對絕對不會吃虧。】
陷阱篇

血蛭陷阱
21級可學
【主動】對陷阱中敵人造成物理傷害。
【點評:個人認為較為雞肋,但也算是為數不多的群攻,喜歡的話可以點點。】
減速陷阱
40級可學
【主動】使陷阱中敵人減速。
【點評:個人認為……用處不是很大。不建議點。】
睡眠陷阱
70級可學
【主動】觸發后有一定概率使陷阱內敵人睡眠,且控制抗性降低。
【點評:喜歡的話可以點點。不推薦。】
眩暈陷阱
80級可學
【主動】觸發后有一定概率使陷阱內敵人眩暈。
【點評:個人認為是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩暈的控制也是控制流的一大趨勢,喜歡走這類的朋友,推薦點高。】
噬血沁骨
50級可學
【被動】增強血蛭陷阱,使其附帶流血效果。
【點評:血蛭陷阱的后置。如果你要點血蛭陷阱的話,這個可以點高。如果你不點的話,看看就好了。】
絕技篇

狡兔三窟
70級絕技
【絕技】創造三個分身,繼承人物部分屬性,同時享受野狼鎧效果;分身擁有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等級技能。
【點評:狡兔三窟神技,帶蛇毒攻心以及芒刺,太強了,又能裝逼又好用,推薦。】
怒龍爪
100級絕技
【絕技】提升命中和破盾,對單個目標造成當前氣血50%的傷害,有上限。并對目標及周圍敵人附加割裂,移動則掉血。
【點評:傷害可觀,不過估計價格也會很不友好。有錢的話推薦點起來。沒錢的話好好培養狡兔也是不錯的選擇】
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陷阱類技能:刀客的主動技能很多,有多半是陷阱類的,而且造成的狀態效果都不一樣,並且刀客的控制主要來源也是陷阱類,後期的話推薦是可以學習眩暈陷阱以外的其他,作用都比較明顯,有的是輸出陷阱,控制陷阱也可以在BOSS副本或是團戰里用。
眩暈陷阱不推薦的主要原因是:他在陷阱里前置陷阱還有減速和睡眠,而且也已經有一個帶眩暈效果的主動輸出技能芒刺在背了,並且陷阱技能的觸發也不是百分之百命中,而是機率觸發使得敵人眩暈,而作為80級技能,眩暈陷阱升級沒有15級芒刺在背容易,而且升級以後的範圍增加也很慢,需要的銀票和經驗也比芒刺在背多。如果是平民玩家可以不學這個技能能省點是一點,當然如果是土豪想提高修為點之類的也完全可以。
鷹擊長空:手游中刀客的主要技能之一就是鷹擊長空,一個無CD的直線群攻,這個技能代表可以在一些搶人頭的活動中更容易拿積分,雖然比較無腦,但是作為前期技能很好用,而且這個技能掛機刷日常經驗的輸出也很可觀,畢竟不要CD。
另外鷹擊長空也是後期刀客輸出技能困獸一搏的最初前置技能,後面就是芒刺在背,芒刺在背可以配合60修為的芒刺入骨天賦減格擋和元素抗性,也就是增強刀客主流的單體攻擊蛇毒攻心傷害,但是以技能欄限制來說這個技能配合可能用處也不是很大,畢竟60修的時候洗屬性格擋減不了多少。但是鷹擊長空還是建議慢慢點高或者點滿,對於平時刀客組隊和刷怪都是不錯的技能。
毒蛇攻:蛇毒攻心為什麼說是刀客的主流單體攻擊,因為這個技能不僅有毒傷還有一系列的心魔狀態加成,上了心魔的刀客加成攻擊並且有後置兩個被動疊加升階心魔狀態,尤其是75級以後的刀客堆了物攻以後配合60修為心狂意亂可以加上血蛭陷阱輸出控制,效果爆炸。
血蛭陷阱:血蛭陷阱也是一個前期(69封印期間)的輸出類陷阱,後置被動技能噬血沁骨學習等級也只需要50級,整套是物攻加流血效果,要說用處也是有用的,比如在一些純輸出類的玩法活動里可以放在技能欄,前期加上60級的必學野狼鎧也只有七個技能,而輸出類副本不需要減速陷阱,並且減速陷阱實際上用處也不是非常大,主要是減速陷阱後置是睡眠,刀客中期可以學習且較為實用的控制陷阱。
野狼鎧:最後就是刀客關鍵的主動技能野狼鎧,一定時間內減傷並且有機率使攻擊者減速,但是這個技能是有有效次數的,也就是技能等級越高有效次數越多,這個技能雖然非常有用處,而且後置技能鷹眼訣是刀客關鍵技能,提高刀客命中固定值和破盾,物攻法攻百分比就看刀客裝備等其他方面堆起來的數值增加,也就是物攻在其他方面堆得越高這個技能點上去加成的物攻越多。但野狼鎧技能如果被團戰中,技能點的不高依然不容易存活。
建議野狼鎧點高既為後置鷹眼訣做準備也更保險。
絕技:至於絕技還是推薦學習70刀客絕技,對各種活動和副本是沒有壞處的,並且分身擁有野狼鎧技能效果和一些技能,在PK幫戰關寧裡面用處還是挺大的。100的絕技不是特別推薦,如果有資本的玩家可以學習,如果比較平民就算打到了100絕技也可以選擇賣掉然後點高鷹眼訣。
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