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    夢塔防封炎大戰攻略 夢塔防封炎魔王1教程

    更新時間:2024-09-24
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    夢塔防封炎大戰怎么玩?封炎魔王怎么過?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。

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    一、封炎魔王1教程

    魔窟一共分9層,越到后面怪物攻擊力越高,血量越多。

    1.3.5.7層固定是打360個怪,屬于緩沖波次,正常打的話難度不大。

    2.4.6.8層特殊事件和boss會交替出現,9波必然是boss。

    特殊時間和boss都是隨機出現的,但一局內不會出現兩次。

    就是說,2波可能出現刺猬,9波也可能出現刺猬,但是2波出刺猬之后,后面的6.8.9波就一定不會再出現刺猬了。

    魔窟不是像好多人眼里一樣,戰力高的就能躺著過,戰力低的沒法過之類的。

    其實魔窟是現在最需要靠操作通關的地圖沒有之一。

    不然哪怕是1500W的號過去沒操作,也是失敗的下場。當然,肯定是戰力越高越好過的。

    精元,讓你在魔窟通關的最重要的元素。吃掉之后永久增加屬性,武將死亡時消失。所有的會心,和神力精元,留給主號吃掉。生命,石甲精元平均吃一下即可。虛弱精華,在緩沖波次一定不要吃,在特殊事件波次沒辦法的話碰就碰到吧。

    隊伍配置方面:

    綜合實力最高的玩家當做主號,吃神力會心后期打主力輸出,其余4個玩家當做輔助,輔助玩家可以考慮上貂蟬,甄宓等輔助性武將。之后輪流開大不要導致技能重疊浪費。(保護罩同理) 鼓舞的話開之前問一下,鼓舞等級最高的玩家使用鼓舞即可。

    下面說一下各boss關通關技巧:

    boss關有炎魔,于吉,刺猬,大熊,戰鷹,蛤蟆。

    炎魔:數量1,技能為召喚大火球子砸人。砸到之后基本就是個死,所以看到火球要下來之后趕緊跑,等火球落地之后回去開干就行,貂蟬輪著放奧義,其余武將奧義在貂蟬開大的時候甩出去以達到輸出最大值。其中要注意的兩點 一是跑的時候別往曹操那里跑,不然火球會以曹操為落點砸下去,一.火球子直接GG。 二.炎魔死后有的時候還會落下火球,所以在炎魔剛死以后別回家補兵力,省的火球降下來跑都沒法跑,一個不注意還可能繼續把曹操砸死。

    冰蛤蟆:數量1,技能冰凍,凍住4個人。技巧:在蛤蟆凍人之前左下角會有小黃字提醒,提醒出現之后右鍵移動一下,那么就不會被凍住。這個能操作沒失誤的話屬于最簡單的boss了,血少,沒傷害技能。躲冰之后貂蟬輪流扔大,干死就OK啦。(倒計時110秒和83秒,后面的時間記不住了)

    于吉:數量1,技能:分身,分身之后本體不再受傷害,且分身中只有一個為真身,將真身打碎后本體才能重新出現。技巧:分身之后所有假身是無敵的,只有真身受傷害并且真身腦袋上會寫著于吉倆字,其余都是寫的于吉分身。快速找出真身然后集火干掉。然后過去再揍于吉就好,這關對戰力不高的隊伍來講比較難,可能得找3-4次分身,時間很緊。

    大熊:數量2。技能:拍你 傷害非常的高。屬于需要正面剛的boss 技巧的話,看到哪路有虛弱精華可以先打其余路的大熊,等另一路大熊走到虛弱精華上轉移陣地,集火干死。

    戰鷹:數量1. 技能:電你 這個傷害不算高,5人輪流保護罩正面打就行,算是比較簡單的一個boss。

    刺猬:數量3,最難boss。技能,反彈。龜縮狀態反彈200%的傷害。技巧:緩沖波次結束后隊伍不要堵口,防止出刺猬一下彈死。在刺猬出現,并觸發龜縮狀態后,隊內5人輪流扔保護罩,武將進罩子里輸出,然后輪流扔保護罩,貂蟬扔大即可,保護罩如果沒銜接好,很有可能武將瞬間反死,難度非常大。ps 1.如果開局直接放保護罩,會被刺猬普攻打碎,浪費保護罩cd 2.如果正在打這邊的刺猬,而另外兩邊有刺猬正往虛弱精華上走的話,想轉移陣地的時候一定要確認手上還有保護罩,不然轉移陣地之后沒罩子會很尷尬的。

    特殊事件波次:(傳送門,天降殺機,火海求生)

    火海求生:5人躲一個罩子里,4貂蟬輪流放大,5人輪流給大保護罩+治愈環。很容易就過了。這個罩子掉血大部分是被周圍小兵打掉的,所以技能不留,一直清兵就ok啦。

    傳送門:也沒什么技巧。優先打紫門,打綠門的時候保持5人集火狀態,技能不要停,別5人分開去打傳送門,那是大神隊玩的方法。

    天降殺機:2.4波出現的時候可以5人聚在一起不動,看要下石頭的時候輪流放罩子,很輕松就過了。6.8波的時候在沒有石頭落下來的情況就要原地不動清怪,要落石頭趕緊跑。因為這個怪物的攻擊力到后面的波次會非常高,很容易平A打死武將,為最難特殊事件波。

    PS:1.3.5.7波快要結束的時候武將留技能,這樣可以在下撥boss出現的時候多打一輪技能傷害。

    二、封炎大戰攻略

    刺客流(也稱暴徒流):

    關鍵牌:暴徒(滿級)

    技能效果:能給敵人造成50倍傷害 ,血越少攻擊越快!

    推薦英雄:張飛(主要是吸血光環)

    夢塔防封炎打法:英雄造后面。(因為這關英雄要是就一個光環效果,其它沒用)暴徒造中部,暴徒一個一個升滿。造記住要造一團別分散造避免一個一個上被逐個擊破!大概造到10個滿級暴徒開始造前面能頂的血厚的卡。大概造2個就夠了,造在暴徒前面1格。推薦:一個先登死士(有降攻擊的光環)一個幽靈(具體名字忘記了也有個降攻擊的光環可以跟前一個疊加)最后前面造1-2個減移動速度的,全體減的。造血厚卡前2格遠程就造最左邊或右邊。近戰直接造中間。推薦:近戰(冰蛤蟆具體名字忘記了)遠程(冰道童)。

    總結造法順序:先英雄,然后5個滿級狂徒,然后減速或血厚的。

    自爆流:

    關鍵牌:自爆桶1級

    技能效果:自爆后造成范圍40點傷害

    推薦英雄:黃蓋(作用集怪)于禁(作用減速拉扯)趙云(增加己方移動速度)

    夢塔防封炎打法:從中部開始造自爆桶20一個。不占人口。前面造2個血厚的集怪就好。然后開始補自爆桶。補滿全屏就好了。有錢就出農民,劣勢有糧食就升主。優勢就刷兵!缺點不能打boos關。

    總結:低付出,高回報,20波前效果拔群,缺點不能打boos關卡,不能幫助隊友守漏的怪。

    根據大眾要求。如何破對面我說下我的夢塔防封炎打法搭配想法:根據昨天打的情況來說。現在15波前破對面已經很難了。說明大家都在進步了。一局中總有3-4人厲害,8-10波發兵如果不是為了收入就別發兵了。其實不能破對面。而且現在的人升級君主都很積極。不是直接破4家君主都能頂過去。還會被人反打。所以現在一般都是18-20發兵有很大幾率能破。還是那句老話。這是夢塔防封炎打法搭配的思路,不是劇本。做重要的是跟隊友溝通。統一發兵。我遇見很多次。他一個人不停的發兵破對面。最后被人統一一波發過來直接破掉的情況比比皆是!

    武將和兵種搭配不是單一的,需要合理搭配,也不能單一兵種,需要多種兵混合搭配。下面只是列舉一種前期搭配玩法過程,僅供參考...后期兵種需要各樣的兵來配合才能發揮更大作用。

    張飛近戰刀**炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    [猛張飛!]10%幾率造成200%暴擊傷害

    吸血光環LV1:

    增加周圍近戰友軍4%的吸血效果

    [強化奧義]奧義傷害提高至2倍,暈眩時間延長1秒

    【主動技能】

    [火焰*]攻擊有10%幾率向前發出火龍,對前方6格敵軍造成(攻擊力* 1.5)傷害

    開山掠火之怒:

    釋放怒吼,增加自身200%攻擊力,持續6秒

    [終極*吸血光環]增加半徑5格范圍內近戰友軍35%吸血效果,最小吸取35點生命值

    適配攻速快,攻擊高的近戰兵種,提高生存能力,比如:刺客、劍客、蠻牛、突擊兵

    此玩法,7波和10波需要5%的臉,臉不黑就過還可以速度升科技

    110或者120或者100

    徐庶遠程法術*炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    法力光環LV1:

    增加周圍友軍每秒1點法力回復

    [變豬]將3個敵人變成不會攻擊的小豬,持續15秒,冷卻20秒,對boss無效

    【主動技能】

    [雷動九天]攻擊時,15%幾率發射3道雷霆,對半徑5格范圍內的隨機3個敵人,造成150范圍傷害,并且半徑5格內每存在3個法術友軍增加1道雷霆

    神劍御雷術:

    召喚出雷霆劍,每0.5秒對前方5*5范圍內的敵人造成大量傷害,持續3秒

    [秘法]攻擊時,20%幾率為周圍半徑3格友軍恢復15法力值

    [終極*法力光環]每秒回復半徑5格范圍內友軍12點法力

    法力回復光環英雄,注定是一切擁有法力兵種的最佳選擇,如:鳳凰、醫娘、郎中、火真人、戰象等

    徐庶+風元素+朱雀

    此玩法,前3波徐庶必須放出來大,7波時候前可以一直不升級人口2朱雀 無限風元素

    110或者120或者100

    小喬遠程法術*炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    虛弱光環LV1:

    降低周圍敵軍4%攻擊力

    [熾羽千翼]攻擊時10%幾率觸發怒火,每簇怒火將造成(攻擊力*2)傷害

    【主動技能】

    [烈焰擊]每15秒釋放一次半徑2格的烈焰擊,造成50點傷害和2秒暈眩,并標記受到傷害的敵軍,使其受到小喬奧義150%傷害

    火鳳燎原:

    在身前3格范圍內,隨機降落大量火鳳凰,造成傷害,持續3秒

    [炙火刀波]對半徑7格范圍內的隨機1個單位造成1500點傷害,冷卻時間15秒

    [終極*虛弱光環]降低半徑5格范圍內敵軍25%攻擊力

    削弱敵軍戰斗力,幾乎適配一切兵種,和以下光環兵配合效果更佳:死士、深淵水鬼

    小喬+火真人

    此玩法,前3波需要隊友幫忙T

    110或者120或者100

    趙云近戰刀*炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    沖鋒光環LV1:

    增加友方近戰單位3%移動速度和3%閃避

    [冰霜破]攻擊時10%幾率使身前敵軍被打浮空,無法移動,持續0.5秒,造成1次攻擊傷害

    【主動技能】

    [戰魂]每殺死1個敵人,永久增加15點最大生命值和1%攻擊速度,最多疊加100次

    子龍一身是膽:

    進入無敵狀態,向前方5格來回沖殺4次

    [3秒真英雄]當瀕臨死亡時,持續3秒不受傷害

    [終極*沖鋒光環]增加半徑5格范圍內近戰攻擊友軍40%移動速度和20%閃避率

    適配大部分近戰兵種,增強他們的機動性和生存能力,比如:蠻牛、長***兵、劍客(自身閃避可以與光環疊加)、刀盾兵、小火雷、摸金先鋒

    此玩法 10波基本必漏,交給隊友吧,后期強

    110或者120或者100

    凌統近戰刀*炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    近戰光環LV1:

    增加周圍近戰友軍4%攻擊力

    [水刀]每過12秒,攻擊時對前方2格的敵軍造成(攻擊力*0.9)傷害

    【主動技能】

    [黏泡泡]普通攻擊時10%幾率釋放水泡并破碎,對周圍半徑1格內的敵軍造成(攻擊力*1)傷害,并降低50%移動速度,持續3秒

    在身前刺起一列冰錐,對敵人造成傷害,并將其定在空中,持續2秒

    [陪我玩]連續攻擊同一單位時,每次攻擊額外增加10%傷害,最多增加50%傷害

    [終極*近戰光環]增加半徑5格范圍內近戰攻擊友軍25%攻擊力

    提高近戰輸出,適配一切近戰兵種,如:武僧、長***兵、劍客、大刀兵

    凌統+突擊兵

    此玩法,1波需要隊友T不能漏,科技非常快,10波對面發兵少就沒多大危險

    凌統必須放出大招

    110或者120或者100

    魯肅遠程法術*炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    生命光環LV1:

    增加周圍友軍每秒6點生命恢復

    [懸絲斷脈]對1個友軍單位釋放生死鏈,牽引其周圍友軍分擔50%傷害,最多牽引2個,持續5秒

    【主動技能】

    [屯糧]單局結算時,每存活1個己方單位,增加10個包子

    青囊仁心:

    每秒恢復周圍5*5范圍內友軍大量生命值,持續5秒

    [保護罩]原地釋放半徑3格范圍的保護罩,保護罩范圍內友軍數量越多,抵擋的傷害越多,持續20秒,冷卻60秒

    [終極*生命光環]每秒回復半徑5格范圍內友軍60點生命值

    適配一切兵種,提升生存能力,比如:蛋蛋神兵、摸金先鋒

    此玩法,科技慢但是收入兵力非常高 波波不漏

    110或者120或者100

    黃蓋近戰刀*炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    護甲光環LV1:

    增加周圍友軍3點護甲

    [回復奧義]提升10%的奧義回復速度

    【主動技能】

    [格擋增益]每格擋5次增加20點最大生命值,最多疊加200次

    肝膽兩昆侖:

    放出強力氣功,提高自己以及周圍5*5格友軍20點護甲,此狀態下受到普通攻擊反彈20%所受傷害,持續10秒

    [泰山之姿]每秒回復(最大生命*3%)的生命值

    [終極*護甲光環]增加半徑5格范圍內友軍40點護甲

    幾乎適配一切兵種,提高他們的生存能力,對血量高的單位,效果更佳,如:大刀兵、樹妖、投石車

    此玩法,配合隊友反傷樹,7波和10波基本都會漏,交給隊友吧

    110或者120或者100

    于禁遠程攻城*炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    霜冷光環LV1:

    降低周圍敵軍5%移動速度

    [死亡增益]每次死亡后增加80點最大生命值和3點護甲,最多疊加25次

    【主動技能】

    [靈閃]受到攻擊時20%幾率提升自身5%閃避率和15%護甲,持續5秒,最多疊加10次

    天絕地滅:

    召喚出巨大炮筒,在2秒內對天空連續發射30發炮彈,對敵軍造成大量傷害

    [降攻]降低半徑7格范圍內的隨機4個敵人90%攻擊力,持續15秒

    [終極*霜冷光環]降低半徑5格范圍內敵軍60%的移動速度

    幾乎適配一切兵種,提高他們的生存能力,對血量高的單位,效果更佳,如:大刀兵、樹妖、投石車

    此打法波波不漏需要擺放位置好,盡量靠后,三姐放最后排,于禁放三姐前2-3格

    110或者120或者100

    公孫瓚遠程穿刺*炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    鋒矢光環LV1:

    增加周圍遠程友軍4%攻擊力

    [攝魄令]額外召喚3只白馬,提高白馬存活時間2秒

    [追命箭]每攻擊10次,發射擊暈箭,對敵人造成(攻擊力*3)傷害,并眩暈5秒

    【主動技能】

    [白馬侍從]殺死1個敵人召喚1只白馬,屬性為自身一半,存活5秒

    白馬御魂擊:

    召喚3個白馬先魂沖向敵陣,造成2秒暈眩并協助作戰,白馬先魂屬性為公孫瓚0.3倍,持續8秒

    [終極*鋒矢光環]增加半徑5格范圍內遠程攻擊友軍20%攻擊力

    適配所有遠程單位,提高輸出能力,如:無當弓手、勁弓手、戰鷹、雷震子

    公孫瓚+戰鷹

    第7波盡量把錢全部升級公孫

    110或者120或者100

    公孫瓚10級

    祝融遠程攻城*炎甲

    武將11級時將隨機領悟以下技能中的一個

    攻速光環LV1:

    增加周圍友軍4%攻擊速度

    [分身術]召喚1個自己的分身,分身承受50%的傷害,分身持續30,冷卻60秒

    【主動技能】

    [火焰狂刀]每攻擊5次后,投射火焰狂刀,對最多6個敵人造成(攻擊力*1)傷害

    天羅地網:

    向前投出天羅地網,網住敵人后進行瘋狂掃射,持續5秒

    [炎灼]攻擊時15%幾率在敵人所在地面上形成半徑2格火,對經過的敵軍造成(攻擊力*0.5)傷害,并降低50%移動速度

    [終極*攻速光環]增加半徑5格范圍內友軍22%攻擊速度

    幾乎適配一切兵種,提高他們的輸出能力,對攻擊次數觸發技能的單位效果更佳,如:戰鷹、怒*連射手

    此玩法,前4波謹防對面發兵,所以需要隊友幫忙T

    110或者120或者100

    進攻的怪物:

    總共有35波怪物,第7、14、17、24波為壓力波,這些怪物比較強大。第10、20波是三個高輸出高防御組成的BOSS波。

    攻擊類型對各護甲造成的傷害百分比:

    發兵怪物:

    需要科技的包子派遣發兵單位,去攻擊對方,可獲得相應收入。如果攻破對方防線可獲得相應包子獎勵。

    發兵也是勝利的關鍵,隊伍協商一同發兵,可發揮更大的作用。對于隊伍而言,單獨發兵只是給對面賺錢,更是讓隊友吐槽,不配合。

    排兵布陣:

    首先告訴大家的是,任何兵種和武將都不要放在超過后面第四排,盡量靠角落。系統的光環只有三格距離,而且還在中間位置,所以站位最好是在后面四排靠光環處。武將在后方能獲得更多的時間開啟大招。

    前期為了升科技,戰力會比較低,所以要依靠武將的技能和光環,再靈巧運用錘子(T鍵)。提示:在造兵的時候,如本回合還未開始,點退兵可返還全部軍餉,如下回合退兵則返還少量軍餉;退兵武將的話不扣除軍餉,但是每退兵再造一次會多占一個人口。

    發兵技巧:

    第一波:發110或者120包子的兵。(在倒計時5秒時可發110的兵,單挑押贏可發120。如果第一波忘記發兵,可在第二或者第三波發,攻破的幾率還是很大的。總之前4波盡量把包子都發完。)

    第五波:如果你前面發了兵,這里就不要發兵了,要留點包子在第七波發,還有升級人口。

    第七波:發140+100或者140+120包子的兵。這樣配合很容易攻破對方。

    第十波是BOSS波:發120或者發多幾個20的民兵,讓對方轉移目標,為BOSS分擔傷害。

    第十四波:如果對面沒什么法師兵你們要打這一波的時候,可以這么發:360+300+140+120這一套一定要,包子多的人可以發個400吸血豬,剩余的包子無限發200投石車。

    第十六至十九波:低端局基本在這里就可以結束了,只要隊友能一起發天魔,如果不夠1500發天魔就發600+300+140,千萬別發1000的。在前面感覺對面一直都有漏怪現象就在這里結束他們吧。(理想發兵搭配:近戰波+360+300+400吸血豬,遠程波+360+多的繼續發300或者卡多個600)

    其余在你覺得對方的兵種會被那波進攻怪物克住,偶爾發發小兵增加收入和戰績,后面留著和隊員一起發1500的兵,一擊攻破對方。

    所有發兵都在前一波點擊發兵,這樣可以多一回合的收入。(比如在第六波怪物出來之后,點擊發兵,然后就會在第七波攻擊對方。)

    單挑技巧:

    第一波怪物還沒出來之前,如果你有以下兵種,就果斷點人單挑吧!

    游戲開始首發魔化蜘蛛可單挑一切,其次是暴*夜行喵。

    (如果你不想用貓,可以等系統提示單挑開始的時候,把貓賣掉造其他的兵,豪無損失。)

    張飛+刺客單挑貓,贏的幾率非常大

    后期單挑,根據你自身的兵種,尋一個被克制的兵種單挑。比如法師隊克制重甲近戰部隊,怒三姐單挑輕甲單位的兵種。搭配的兵種最好有前排能頂得住,后排能輸出。

    封炎大戰特殊評價條件:

    封炎大戰的結算評價規則,是根據玩家的兵力、包子、破陣、*殺、漏怪和勝負這6個得分項來計算的。最終的結算分影響評分標準。

    兵力:玩家每波的兵力,都會對最終的兵力計算分數產生影響,兵力越高,兵力計算分越高;

    包子:結束時的總包子數量直接影響包子計算分;

    破陣:破陣含發兵和發兵突破兩部分計算,不同發兵單位有不同的加分;每次突破每個敵人防線都能加分;

    搶殺:每搶殺一只怪,獲得加分;

    漏怪:每漏一只怪物都會扣分;

    勝負:勝利方會獲得更多的加分。

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