皇室戰(zhàn)爭飛行器卡組如何搭配?飛行器和火箭哪個(gè)好?下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場。
飛行器

一、卡組搭配
【卡組組成】

【卡組評(píng)價(jià)】

【單卡分析】
飛行器這張新卡挺厲害的。在七級(jí)的時(shí)候它的直接傷害為142點(diǎn),擁有著較快的每秒一次的攻擊頻率。
它在戰(zhàn)場上十分靈活,能像哥布林投矛手手一樣在出其不意的時(shí)候造成大量的傷害。而且因?yàn)樗纳涑淌橇鶄€(gè)格子,所以如果放的位置恰當(dāng),它可以在大部分建筑的射程之外對(duì)建筑展開攻擊。
在這套卡組里,飛行器主要用于防御,或者是攻擊那些令人討厭的建筑,比如烈焰熔爐或者是沒辦法對(duì)空的建筑。
毒藥法術(shù)

現(xiàn)在毒藥是真的強(qiáng),小編基本所有卡組都會(huì)帶上它。這種區(qū)域性群傷的法術(shù)可以用來補(bǔ)刀也可以用來防守,四級(jí)的毒藥法術(shù)放的位置恰當(dāng)完全可以在對(duì)面的飛行器移動(dòng)的時(shí)候搞死它。
小閃

最近小雜兵特別多,而且空中部隊(duì)的雜兵總是讓人防不勝防。
猶豫再三之后還是決定換下滾木帶上小閃。
蝙蝠

蝙蝠的數(shù)量調(diào)回五只之后我真的是要愛死它們了。花費(fèi)的圣水又少,收益也算穩(wěn)定,而且還能用來加快卡組循環(huán)。棒棒噠!
超級(jí)騎士

一個(gè)強(qiáng)壯的大家伙,欺負(fù)對(duì)面的小兵和建筑是真的很爽
惱人的巨人的平推流?一個(gè)超級(jí)騎士足矣。很討厭的野豬流?一個(gè)超級(jí)騎士足矣。還有更討厭的建筑流?一個(gè)超級(jí)騎士足矣。
如果你擁有他,那你的防守將會(huì)是堅(jiān)不可摧的。我承認(rèn)這大家伙在進(jìn)攻的這方面確實(shí)表現(xiàn)不算很好,但是如果圣水充足的話,防御一波再進(jìn)行反推是毫不費(fèi)力的!
閃電法師

出場時(shí)自帶的濺射傷害決定了他在防御和反擊方面都特別出色,更難能可貴的是,他的電擊還有著打斷地獄飛龍和傳導(dǎo)等效果。
掘地礦工

礦工大家都會(huì)用,但是如果單獨(dú)放的話很虧,基本打兩下塔就會(huì)被對(duì)面的防御部隊(duì)咔擦了。所以我建議可以用他來配合飛行器或者是蝙蝠,在進(jìn)攻的時(shí)候先把他放到塔后面作為他們的坦克給他們提供良好的輸出環(huán)境。
幻影刺客

實(shí)話說,在沖刺流顯得頹勢的這個(gè)版本中,幻影刺客已經(jīng)沒這么強(qiáng)了。 但我認(rèn)為她在這個(gè)卡組里做了一個(gè)相當(dāng)棒的補(bǔ)充,我們?nèi)钡恼且粋€(gè)低費(fèi)并且可以迅速造成傷害的卡牌。
【可替換單卡】

【游戲指南】
游戲初期
一開始只要靜觀其變就好,記一下對(duì)面有什么卡牌,記一下他攻擊的套路。
然后我們要做的就只是騷擾和防守。小小地使用一些圣水,用毒藥和礦工或者是別的組合去蹭蹭血。但是注意一定要留著足夠的圣水來防御。
游戲中期
如果前面的小騷擾生效的話,對(duì)面的一個(gè)塔的血量應(yīng)該所剩無幾。我們只需要等待一個(gè)機(jī)會(huì)然后用超級(jí)騎士在阻止防守的同時(shí)反攻就行了。
記得配合毒藥法術(shù)和飛行器繼續(xù)蹭血。
雙倍圣水階段
在這個(gè)階段里面,很多東西都是累積起來的優(yōu)勢。比如我們用來防守的飛行器,我們用來防守的超級(jí)騎士,還有我們用來蹭血順便蹭掉對(duì)面亡靈等小雜兵的毒藥法術(shù)等。這些傷害因素一旦堆積,對(duì)面將很難阻擋。
更何況我們還有善于偷塔的幻影刺客和超級(jí)騎士,這兩個(gè)英雄配合起來無人能敵。
【對(duì)局分析】
野豬流

對(duì)付野豬流的時(shí)候你應(yīng)該要信心滿滿,因?yàn)槌?jí)騎士各方面完克野豬。不論是卡走位,還是打哥布林,超級(jí)騎士都是非常的得心應(yīng)手。
巨人推進(jìn)流

我們完全可以用飛行器、蝙蝠這些小家伙來防守,再加上一個(gè)卡走位的法師。把飛行器放在稍微靠后的地方,那么對(duì)面將會(huì)解不掉這個(gè)能持續(xù)造成傷害的飛行器。然后組織一波反攻就好。
毒藥法術(shù)在對(duì)付帶著人海的巨人流時(shí)也超級(jí)好用。
戈侖石人

因?yàn)槲覀兊目ńM里沒有能夠用來拉扯的建筑,所以公主塔可能會(huì)不可避免地受到一點(diǎn)傷害。要解決戈侖石人帶來的危害我建議先從跟在他身后的雜兵開始。下一個(gè)電法解決掉那些跟在戈侖石人身后準(zhǔn)備攻擊的哥布林等雜兵,然后下超級(jí)騎士卡位或者補(bǔ)刀雜兵。
因?yàn)槲覀冞€有飛行器所以解決掉戈侖石人還是比較快的。
毒礦流等

唯一的問題就在于對(duì)面也帶了超級(jí)騎士,然后用超級(jí)騎士或者肉肉的大家伙來和我們的礦工剛正面。遇到這種情況直接換路騷擾或者專心防守。
團(tuán)伙流

有電法,有小閃,有超級(jí)騎士,對(duì)付這些團(tuán)伙蹭血的卡組還帶怕的嗎?!
狗球、天狗流

如果對(duì)面帶了小閃或者毒藥,那它比較難解。
因?yàn)槲覀冞€有蝙蝠和飛行器,用這兩張卡去防守會(huì)比較好,不過如果對(duì)面交了小閃解蝙蝠,那我們就只剩飛行器或者電法能輸出了。
提醒一句,在熔巖獵犬還剩四分之一的血量的時(shí)候記得下毒藥法術(shù)。
二、飛行器和火箭哪個(gè)好
飛行器是CR中有著很強(qiáng)輔助和解卡能力的單位,自身屬于一個(gè)中低費(fèi)卡牌,需要4點(diǎn)圣水。這個(gè)單位最大的優(yōu)勢在于射程和空戰(zhàn)結(jié)合體(6格),用來防守賺費(fèi)以及輔攻都有較好搭配性。目前的玩法上,主要以‘防守反擊’和‘組合推進(jìn)’的戰(zhàn)術(shù)流派最為常見。首先在防守反擊上,多是通過飛行器和其他防守卡進(jìn)行解卡,在防守后根據(jù)戰(zhàn)況在搭配進(jìn)攻單位形成組合反擊,消耗對(duì)手。
是我玩的話,一般第三個(gè)桶開始玩心機(jī)扔角落了,如下圖。
1.射程的利用:飛行器除了在防守上對(duì)于敵軍的一些近戰(zhàn)單位有很好克制外,在面對(duì)很多的騷擾建筑時(shí)同樣會(huì)有很強(qiáng)針對(duì)性,如敵軍在國王塔前打出哥布林小屋或者熔爐這類卡牌時(shí),我們可以在橋中間使用飛行器,利用空中和射程的優(yōu)勢來安全鎖定敵軍這類建筑,從而有效解除和賺費(fèi)。

熱門組合CP:加農(nóng)炮/野豬騎士/騎士/戈侖冰人

進(jìn)攻方面,在有其他大型卡牌的保護(hù)下,飛行器利用射程和空戰(zhàn)優(yōu)勢能夠?qū)τ跀撤降姆朗乜ㄆ鸬讲诲e(cuò)的輸出和解卡作用,來形成強(qiáng)力的突破性。
舒克貝塔消耗流:烈焰熔爐/毒藥法術(shù)/電擊法術(shù)/哥布林/加農(nóng)炮戰(zhàn)車/掘地礦工/飛行器/哥布林小屋

皇室戰(zhàn)爭火箭好還是飛行器好飛行器是現(xiàn)版本中一張靈活的空戰(zhàn)卡牌單位,這張卡在射程上有很大的優(yōu)勢,對(duì)于一些近戰(zhàn)單位能夠造成很強(qiáng)的克制性,解卡和賺費(fèi)能力很強(qiáng)。
325
3費(fèi)
【雙單位對(duì)比分析】

對(duì)比分析:火箭和飛行器都是比較具有代表性的四費(fèi)遠(yuǎn)射單位,在防守?cái)耻娖鼞?zhàn)的卡牌以及輔攻上的表現(xiàn)都很出色,但是這兩個(gè)單位的屬性會(huì)有一定區(qū)別,飛行器的空中優(yōu)勢在輔助上靈活度和廣度會(huì)更高,但是自身的生存較低,火槍手屬于地面卡牌,但是生存會(huì)高于飛行器,且自身的強(qiáng)度也略高,火箭多搭配速攻組合,飛行器的在偏坦克卡組中較低。綜合目前賽場中的搭配屬性,火槍手的價(jià)值會(huì)略高。
時(shí)間已經(jīng)過去了1分鐘,對(duì)手決定左路沉底石頭人強(qiáng)攻,我方也左路沉底巨人,同時(shí)后跟暗巫來解石頭人,但被對(duì)手的一個(gè)大火箭直接秒殺。
建筑卡牌的選擇上,電磁塔主要是用作防守,這個(gè)單位在單體防守上的傷害很強(qiáng),和飛行器組合時(shí),射程和傷害上的表現(xiàn)都很優(yōu)異,解卡能力較強(qiáng)。哥布林小屋和烈焰熔爐屬于出兵類騷擾建筑,前期主要是通過這兩類單位消耗對(duì)手防御塔,強(qiáng)迫敵軍下卡,然后使用飛行器克制防守,同時(shí)打出反擊。
熱門搭配:加農(nóng)炮戰(zhàn)車/戈侖石人/超級(jí)騎士/掘地礦工/電擊法術(shù)/毒藥法術(shù)
皇室戰(zhàn)爭火箭好還是飛行器好而對(duì)手棄用的胖子、法師、冰激凌和飛行器則歸入我方卡組,飛行器和法師恰好彌補(bǔ)了對(duì)空能力不足,巨人恰好彌補(bǔ)了缺少肉盾的情況,冰激凌則進(jìn)一步提升控場能力,整套卡組更是如虎添翼。
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皇室戰(zhàn)爭
策略游戲9.1分
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