寒冬來襲,想來有不少地域已經霜雪齊至,《三國志·戰略版》忠愿諸公及時保暖,切忌因嚴寒受涼。在二賽季開啟之初,我們將為大家帶來最新玩法——兵書系統。

兵書加持,武將不一
兵法有云:夫將者,國之輔也。輔周,則國必強;輔隙,則國必弱。一個足智多謀、驍勇善戰的將士,既能率兵引領勝仗,又能固守城池,不為外敵所動,堪比一國之虎。
賽季的更迭是一種循環,它起于造兵略地,卻不止于統霸九州。為了讓陣容配置多樣化,又或是讓各武將皆有機會上沙場應敵,我們將在二賽季新增兵書系統。
而武將在研習兵書后,不僅在能力上有所提升,而且還能選擇更換。也就是說在四類兵書之中擇其一習得,可用以彌補武將的劣勢,讓每一個武將都能挑起大梁,成為那護國征戰的虎將!
兵者詭道,配置多樣
孫子兵法有云:兵者詭道也。萬物皆可變,更何況用兵之道。尤其是在亂世三國,面對群雄并起,兵書之道甚為受用,更能將玩家們運籌帷幄的才干展現得淋漓盡致,玩家可通過武將研習兵書用以在普通攻擊、主動戰法、防御能力以及輔助能力上選擇其一進行強化。
由于共有四類可供覺醒的兵書,且各包含八種可選擇的"加成",更能將玩家們運籌帷幄的才干展現得淋漓盡致,主公將面臨更多的選擇,繼而衍生出更多拔尖的隊伍,從而改變戰場格局。無論是開荒拓地,還是同盟會戰,我們都保證玩家不拘泥于單一的陣容配置,能夠讓玩法更加的趣味性和多樣化,這也是我們如今乃至以后所遵循的準則。
兵書系統即將來臨,還請大家留意后續的更新預告!由衷感謝大家對《三國志·戰略版》的支持與熱愛!
三國志戰略版
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