《夢塔防》手游終極封測在今天就結束了,回顧這次測試,除了大家喜愛的福利,官方推出許多趣味的內容,在重新定義塔防手游的路上,《夢塔防》手游也會越走越遠。

在單人關卡項,《夢塔防》繼續精心打磨每一張關卡,除了常規策略擺放之外,特定關卡更是加入了Boss設定,塔防布局更具策略性。區別于傳統塔防的單人掃關,《夢塔防》在單人關卡上的設漸漸成型,每一章節中,在對于怪物的行進路線和兵種的搭配上,都有它獨有的方式。

同時兩大多人地圖的推出,也讓“多人塔防“這個曾經只能在端游中出現的模式,完美呈現在手游之中,這樣的團隊副本形式,在防守過程中更注重策略的擺放。

游樂場:通過消滅源源不斷涌入游樂場的怪物,不斷擊殺獲得獎勵,當場上怪物超過一定數量后游戲判定為失敗在有限的時間下,擊殺更多的怪物,除了對于節奏的把控之外,對于團隊的合作也有著硬性要求。


冰雪迷宮:通過建造阻隔物,來使怪物行進路線變遠,將輸出最大化。防守住一波又一波的怪物,當烤肉被怪物偷光即游戲失敗。冰雪迷宮沿用了端游秦嶺迷宮的玩法,將團隊協作淋漓的表現,每一個阻隔物的擺放都決定著怪物行進路線的改變,因此有效的溝通,將是通關的保障。


看到如此美不勝收的塔防,是否已經挑逗著你下載的欲望,快來和我們一起感受,重新定義塔防的《夢塔防》手游吧。
夢塔防
策略游戲7.9分
《夢塔防》是一款3D策略性塔防游戲,游戲由由電魂旗下BBQ工作室耗時3年制作研發。兩軍對壘,策略為王...
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