三國時期,生產力不足,生產資料尚不充分,所以人們對良田沃土的需求十分強烈。軍閥勢力想要發展起來,需得兵精糧足。馬無夜草不肥,強大的兵力需要足夠的糧草,所以筆者覺得三國中誰田多,人口多,那他的勢力便會強大。雖然這是做大做強的一個方面,但縱觀三國,曹操的屯田政策,為當時的經濟社會發展,其軍隊崛起,起到了無可替代的作用。

種田的趣味
《三國志?戰略版》中,種田同樣是趣味玩法之一,想想自己在三國中能坐擁有千畝良田,歲物豐成,富可敵國豈不快哉。能從無到有將自己的城池運營起來,同樣是實力強大的表現。相比與那些征伐天下的人來說,種田黨的崛起是游戲多樣趣味的表現,其豐富了游戲的玩法,讓玩家們的生態更為多元化。
說了那么多,種田黨可以怎么玩?筆者就略抒一下己見。
做同盟背后的金主
首先最重要的一點,種田并非是一個人的事情,那些打算當單機玩,安穩過自己的桃園式生活的可能要失望了,三國中本就是爭斗不斷的世界,哪里有樂土可言,一將功成萬骨枯,中華大地上埋葬了太多無辜者的尸骨。所以不要心存僥幸,即使是種田,也要參與到天下大勢的發展之中,投入到歷史的洪流之中。加入同盟,在獲得庇護的同時,為同盟做出種田黨的貢獻。
系統玩法中存在淪陷機制,所以獨善其身安穩種田不可取,不然被俘虜便是可見的悲慘結局。加入同盟,為同盟捐獻木材、鐵礦、石料和糧食,提高同盟等級。隨著同盟的發展,對自身的保護能力便會不斷提升。這是個互利互惠的過程,如糜家之于劉備,做一位同盟崛起背后的金主,豈不也是一種趣味。
種田的玩法
選擇了一個優秀可靠的同盟,便可以開啟種田了。而種田黨的發展之路可并不比征戰的玩家要輕松,搶占高級地,屯田收資源,升級內政守備,興修造幣廠,工坊,開啟分城等等,均大有可玩性。種田以和平方式崛起,以快速發育為主要方向,以獲取資源為目標,通過不懈的運營提升自己和同盟的實力。
當然,對于休閑玩家來說,種田同樣可以是“養老”的方式,沒有玩家對戰、勢力攻城隨時需要關注的線上變化。平時打打木牛流馬,討伐個附近的賊寇,也是逍遙自在。
武將
種田黨雖說對武將的要求并不高,但至少也要有守備力量以及打地能力。這里推薦劉關張的桃園隊,損失少,實力強。其中劉備是核心的存在,是公認的開荒優秀武將,關羽、張飛可以用其他武將替代。同時四星武將中推薦韓當、朱儁、臧霸、文聘、徐盛、曹彰、皇甫嵩、潘璋等等,這些是筆者認為的四星優秀武將,諸位主公不妨一試。
《三國志?魏書》中曹操置屯田令:“夫定國之術,在于強兵足食,秦人以急農兼天下,孝武以屯田定西域,此先代之良式也?!逼湓谕吞锖笠荒瓯憬鉀Q了部隊的糧食問題,實力強大起來,從而席卷北方。可見種田的優勢。
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