影之刃2瞳媚厲害嗎?實(shí)戰(zhàn)中有哪些技能?下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略解讀,幫助你更好的征服戰(zhàn)場(chǎng)。
定位:術(shù)士
一、人物屬性
| 瞳媚(初始) | ||
![]() | 攻擊力:393 | 抗暴等級(jí):7 |
| 生命值:4789 | 暴擊傷害:150% | |
| 防御:278 | 傷害加成:0 | |
| 暴擊等級(jí):6 | 傷害減免:0 | |
| 背景故事 | ||
身世離奇而富有魅力的女子。她的面龐總是冷若冰霜,仿佛帶有某種天生的孤獨(dú)感 | ||
| 技能圖標(biāo) | 技能介紹 | 技能類型 | 技能分類 |
![]() | 幽冥電球:向前方釋放一個(gè)長(zhǎng)距離飛行的電球,對(duì)路徑上的敵人造成傷害。 | 主動(dòng) | 自帶 |
![]() | 巨大電球:自身后退并在原地放出一個(gè)巨大的電球,對(duì)敵人造成傷害。 | 主動(dòng) | 自帶 |
![]() | 突襲噴泉:向前突進(jìn)并掀起三道能量噴泉,對(duì)敵人造成傷害。 | 主動(dòng) | 高手 |
![]() | 光之罰:在身體周邊生成多道能量噴泉洗禮敵人,對(duì)敵人造成傷害。 | 主動(dòng) | 名人 |
![]() | 赤色雙瞳:每次釋放技能,為自己增加一個(gè)相當(dāng)于生命3上限%的護(hù)盾 | 被動(dòng) | 專屬 |
![]() | 能量加持:俠客隊(duì)友受到的傷害減免2% | 被動(dòng) | 冒險(xiǎn) |
瞳媚的術(shù)士屬性讓她不會(huì)被目前的少爺上官等毒瘤克制。影之刃2瞳媚對(duì)抗刺客時(shí)可以利用巨大電球+瞬步+霸體滿場(chǎng)耗時(shí)間以便換人脫離危機(jī),對(duì)大錘等提防順反的情況下完全可以正面剛。
對(duì)同是術(shù)士屬性的五水和南宮,小編認(rèn)為五五開,五水動(dòng)作慢但控制強(qiáng),只要注意提防控制,可以用走位躲好/對(duì)拼技能,找機(jī)會(huì)換刺客擊飛去打。南宮也一樣,就算被抓了一套也不致命,可以利用南宮3技能出傘打完后的一瞬間失控使用換人或者順反躲開。
也許只是小編用的久了比較順手,畢竟非洲人搞不到傳說英雄去代替。但是真心覺得瞳媚還是很好用的。不知其他的英雄是不是也是這樣,也許每一個(gè)普通英雄/稀有英雄,在熟練后都有跟那些傳說英雄一樣的閃光點(diǎn)(還是不敢用苗苗)。也看過很多武林至尊/逆天3-5星的用著一些看起來很一般的英雄吊打?qū)γ妗?br/>
PS:不過這些都是建立在熟練操作和有一定對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的,還是要好好練習(xí)。
四、深度評(píng)測(cè)
來源:初始英雄、高手關(guān)卡、神秘商店(5記憶碎片35元寶)
屬性:術(shù)士
生存能力:★
物理攻擊:★
法術(shù)攻擊:★★★
上手難度:★★
1、來源:瞳媚,初始三小強(qiáng)之一,早期可用,后期建議替換。
2、技能:PK中起手慢,奧義技能前搖長(zhǎng),遠(yuǎn)攻技能和普攻之間不好銜接,英雄切換也比較難連招。
3、其他:生存能力弱,容易死,副本中需要隨時(shí)注意血量替換下場(chǎng),后期平民建議用弄蛇替代,高V玩家可用鯉。
瞳媚傷害高,突進(jìn)技能判定特別快而且特別遠(yuǎn),就是連段比較麻煩,巨大電球還往后跳,需要頻繁的往前閃避。奧義是原地站個(gè)大樁,隔一段時(shí)間后大范圍的噴泉傷害,PVP里基本沒人會(huì)吃,除非你抓準(zhǔn)了對(duì)方朝你釋放大硬直的技能,總的來說還是PVE比較好用。
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