三國志戰略版武將加點怎么加?下面小編給大家帶來了詳細的加點攻略,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧!

一、武將加點攻略
武將六維
武將的屬性總計分為六種:武力、智力、統率、速度、政治、魅力。其中武力、智力、統率和速度影響武將的戰斗能力,而政治和魅力則影響武將的內政能力。
具體上說武力影響武將的兵刃輸出能力;智力影響武將的謀略抗性與輸出能力;統率影響武將的兵刃防御能力;速度影響武將戰斗中的行動順序;政治影響武將委任為資源官、貿易官、主政官的加成效果;魅力影響武將委任為尋訪使、鍛造官和馴馬使時的加成效果
武將的初始六維各不相同,同時不同的武將六維的成長值也不同。判斷一名好的武將,屬性六維十分重要。它是提供基礎戰斗加成的屬性,同時也會影響部分依靠屬性的戰法強弱。
屬性點獲得
武將的屬性點不是一成不變的,武將等級每提升10級便有10點可自由分配的屬性點,同時武將每次進階都會增加10點自由屬性點。
武將的升級主要依靠攻占、掃蕩、討伐、練兵和委任的方法,除了這些之外,日常參與攻城,對戰等方法也能獲得經驗。可以根據自身的情況來確定練級方式。
如果有同一武將,則可以對武將進行進階操作,每進階一次都會消耗一位相同武將,進階后勾玉會由黃變紅,并獲得10點屬性點。由于低品質武將更容易獲得,所以可以更快獲得相同武將,進而進階提升屬性,這是低品質武將逆襲高品質武將的一種有效方法。
屬性點分配
既然獲得了屬性點,如何分配才能使武將更強?這是困擾許多新手小伙伴的問題。關于屬性點分配的理論有不少,首先需要看屬性的初始六維和成長,最簡單的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力類型的武將,如果要將他們設立成委任官,直接全加對應的屬性即可。
這里有一處小技巧便是看武將圖片下方的武將定位,根據戰法和屬性的性質等因素,武將會被系統直接定位為:武、戰、謀、盾、控、輔、醫、兼等。
輸出類武將會被定位武和謀,此類武將可以直接加武力和智力,提高兵刃輸出和謀略輸出。
防御類武將會被定位為盾,此類武將一般搭配防御類戰法,多加統率屬性可以最大化防御收益。
控制類武將對速度有很高的要求,需要搶在對手釋放戰法前打出控制,所以需要加速度屬性。
而有解控等加成類戰法的輔助武將,也需要速度加成,在己方武將輸出前打出輔助戰法。
屬性加點并非是一次性的,可以通過過洗點來進行修改,但需要消耗20金銖,所以加點時可不能馬虎。
二、武將加點怎么加
首先我們需要了解武將在陣容中的定位
輸出類武將如趙云、諸葛亮這種沒有太多短板的,全加武力和智力提高武將的兵刃輸出和謀略輸出。
控制類或者給對面上debuff的武將如郭嘉,增加速度用來搶先手控制。
防御類武將如曹仁,需要最大化減傷害收益,增加統率提高我們的兵刃防御能力。
解控類武將如程昱,需要將我們的速度調高超出武力值。可以最大化保證我們輸出不會被干擾,更細致的武將配點還需要綜合武將戰法進行優化。不要盲目配點哦。
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