夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游刺客兵種戶屬性新增了綜合性技能,其提高傷害及輸出能力,那么該兵種其屬性究竟如何呢?
刺客
弓兵與刺客在同一個(gè)科技池中,此次開放的科技中只有一個(gè)新科技,是一個(gè)綜合型技能。

對(duì)法特訓(xùn)
所有刺客,在與“法師”、“僧侶”部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí),雙防提升(5%~30%).
點(diǎn)評(píng):目前主流的刺客澤瑞達(dá)、歐米伽基本都是直接打英雄的,戰(zhàn)損不高。所以這個(gè)刺客新科技在防御層面的意義要大于進(jìn)攻,可增加被攻擊的生存。
整體分析
目前刺客有4個(gè)技能,野戰(zhàn)特訓(xùn)、暗影打擊2個(gè)輸出技能是弓刺通用的,且可以通過黃材料提升的攻擊科技。其他兩個(gè)技能一個(gè)是輸出的,一個(gè)是新的防御科技,需要彩材料升級(jí)。

攻擊方面:殺戮氣息與暗影打擊是一樣的針對(duì)滿血部隊(duì)的增傷,只不過一個(gè)是加攻擊力,一個(gè)是加傷害。
防御方面:對(duì)法特訓(xùn)的加入,提高了對(duì)法師的生存能力。
科技優(yōu)先度推薦
刺客目前的定位依然是秒殺,所以輸出就是一切。
升級(jí)順序:攻擊>殺戮氣息>防御≥對(duì)法特訓(xùn)>生命
刺客優(yōu)勢(shì)
刺客作為眾多兵種里的一個(gè)特殊兵種,攻擊敵人時(shí)若暴擊就會(huì)造成各種效果,有弱化,有造成更高的傷害。這個(gè)兵種暴擊率是很高的。所以在戰(zhàn)斗中,往往能帶來意外的戰(zhàn)斗效果。尤其是對(duì)物防低的角色,比如弓手之類的脆皮,簡直就是噩夢(mèng),而且射程也是可以近戰(zhàn)可以遠(yuǎn)攻,十分全面的兵種。
刺客劣勢(shì)
雖然爆發(fā)高,但是因?yàn)檠康年P(guān)系,一些高防御高血量的肉盾型兵種還是不要輕易去嘗試跟他們硬碰硬。碰到難纏的肉盾兵種,就先撤吧。移動(dòng)力方面還是比較欠缺。
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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)
角色扮演9.3分
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