英雄們伴隨指揮官大人征戰(zhàn),怎么能赤手空拳呢。為英雄穿戴合適的裝備格外重要,英雄的裝備不僅可以為英雄帶來(lái)屬性加成,還會(huì)增加新的被動(dòng)技能。如何為英雄培養(yǎng)裝備呢?
裝備穿戴
每個(gè)英雄有4個(gè)裝備槽位,每個(gè)槽位都對(duì)應(yīng)不同的裝備,裝備增加1條或多條屬性。
已穿戴的裝備可以卸下,也可以給其它英雄替換穿戴。
點(diǎn)擊英雄,選擇【裝備】,點(diǎn)擊裝備的位置,即可選擇替換或者穿戴了。

英雄裝備
裝備強(qiáng)化:
消耗“裝備素材”+“金幣”可以提升裝備的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)滿足要求時(shí)可以提高裝備強(qiáng)化等級(jí)。
任何沒(méi)有被強(qiáng)化過(guò)沒(méi)有被突破過(guò)的裝備都可以用作裝備素材。
有些裝備會(huì)攜帶“裝備技能”, 攜帶技能的裝備,需要強(qiáng)化到10級(jí)技能才會(huì)生效哦。

裝備強(qiáng)化界面
裝備突破:
當(dāng)裝備強(qiáng)化到滿級(jí)時(shí),可以通過(guò)裝備突破提升裝備的星級(jí)和等級(jí)上限。
裝備突破需要消耗:裝備素材+突破道具+金幣。
突破道具就是與當(dāng)前裝備相同的裝備,或者對(duì)應(yīng)稀有度的通用突破道具——武具之魂。

裝備突破界面
裝備附魔:
除了強(qiáng)化和突破以外,我們還可以為裝備附魔。
附魔可以為英雄增加1-3條屬性;更重要的是:多個(gè)裝備使用同一種附魔時(shí)可以激活“共鳴”,為英雄增加被動(dòng)技能或者BUFF效果。

比如圖中的雷丁,作為一名肉盾,他的4件裝備都附魔了[荊棘],不僅生命加成了10%,遭受攻擊時(shí)還有可能反彈所受傷害的50%;看看都讓人頭痛呢~
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