劍與家園前期種族推薦,劍與家園前期種族選擇由視游網提供,主要幫助大家更好的馳聘戰場,下面一起隨小編來看看前期的玩法攻略吧!
前期種族
一、人族
人族一直以來是劍與家園的主力種族,雖然前期兵種羸弱,需要強力英雄的支撐,但一旦過度至中后期,人族傷兵率以及城防可恢復的優勢便能體現出來。本次傷兵治療速度的大幅提高,無疑是對人族的一次加強,如果巨龍時代不能無損開城,續航強的人族將是極好的選擇。
1.英雄介紹:人族墨鏡,PK較弱,英雄應優先選擇格羅特,螺絲,有條件可以入手莉亞,火女。而中后期人族主要依靠英雄的光環作用,所以應主要培養阿瓦隆,萊奧,維拉,有條件可以考慮桃李。考慮到借兵,希德可以培養,升至30級為佳。
吃經驗卡順序:優先阿瓦隆,建議40級。萊奧維拉需吃到35級,愛蓮娜30級,格羅特40級左右。莉亞螺絲,35級為佳。
屬性卡方面,阿瓦隆萊奧需要吃天賦卡以及統帥卡,魔力可以考慮維拉,武力給格羅特。
加點:阿瓦隆:主點弓手專精,強化訓練,副號角。卡兵位時可以考慮大招。
萊奧:主點大招以及劍士專精,副十字軍之盾。
維拉:主點大招以及救死扶傷,其他技能不點。
愛蓮娜:主點救死扶傷以及大招,副騎兵專精,一技能撤退加一。
格羅特:主點大招,霰彈,火箭彈二選一,開城建議霰彈,PK墨鏡可都點。
建議付費英雄獲得順序:
格羅特→愛蓮娜→莉亞→螺絲→桃李
2.城防配備:劍士+騎+弓箭,劍士數量最好在七隊以下,秘銀溢出可以轉矮人造機甲后轉回騎兵,槍兵也是不錯的選擇。
3.科技順序:主研究劍士弓箭,副騎兵,牧師可以不研究。

圖為人族科技樹
4.具體玩法:前期造金弓金騎,來更容易的打墨鏡和遺跡野怪。銅兵銀兵可以適當造騎兵以及槍兵,適合銅兵磨城以及打架。墨鏡借矮人火箭來過完美。中后期,達到90金兵位后,人族開始強勢,流行玩法是造四金劍,利用維拉回血,萊奧復活收尾來無傷開城,如果不借兵建議開低五本左右的城。有條件需要多練或者購買幾個小號,借龜以及火箭來更簡單的無傷開城。

圖為人族PK陣型(右下角為螺絲)
5種族分析:步入巨龍時代,無傷開城將成為過去,小編預測城防將會適度增強,人族雖然較為中庸,但本身優勢城防可治療,各種資源可合理消耗,榮譽獲取較快,因此較為省心。劣勢為前期墨鏡,開罐收益較低,推薦月卡黨或氪金大佬入手。
二、矮人族
如果你去新區,玩家數量最多的,必然是矮人族,最強前排機甲,最強后排火箭,最強守城火槍,造就了這個簡單粗暴的種族,在前期,矮人各方面優勢極大,均為各種族之首,而到了后期,攻城科技的出現,以及光環英雄崛起,矮人戰損的劣勢也體現出來,不過種族轉換,騎士團的出現,也為矮人玩家留下后路。
1.英雄介紹:前期矮人具有兵種優勢,對英雄要求不高,所以主要考慮前期打架,以及中后期開城,從而進行英雄培養。格羅特,希德,大白鯊為核心英雄,如果不準備轉族,格里也是不可或缺的。因矮人機甲戰損較高,可利用借兵機制,借人族的金劍開城,因此維拉萊奧作為人族英雄,也需要被培養。
吃經驗卡順序:格羅特作為主力輸出英雄,等級優先提升,建議提升至40級。希德提升至35級即可。格里,大白鯊提至30級,如果可以借到四金劍,萊奧,維拉建議提至35級。考慮到后期轉人族,阿瓦隆仍需培養。
屬性卡方面,除魔力外,各屬性卡優先格羅特(天賦卡看是否機甲開城),希德可以不吃或少吃屬性卡,保證大招以及額外彈藥點滿。如果入手格里,建議滿耐力以及統帥,不需要天賦卡。中后期后,矮人可以從墨鏡換取大白鯊,滿統帥,天賦卡不需要吃。
加點:格羅特:前期主一技能,火箭彈,彈倉擴容,大招點一。中后期主點機甲專精,霰彈,彈倉擴容,大招。
希德:主點大招以及額外彈藥。
格里:主點機械維護,改版后副點大招。
大白鯊:主點火箭炮專精,標記攻擊加一或不點。
萊奧,維拉加點與人族相同,阿瓦隆只點強化訓練即可。
建議付費英雄獲得順序:
格羅特→格里→愛蓮娜→螺絲
2.城防配備:前期火槍扳手,中后期開始放火箭,如果是處于第一梯隊的玩家,或者和平時期,可以考慮放機甲(前期資源多,可以考慮放機甲火箭,不升級)
3.科技順序:主火箭機甲,副火槍火炮,前期扳手過渡。考慮到后期轉族問題,火槍可以主研究,不點機甲輸出科技。不是大佬,坦克科技勿點。

圖為矮人科技樹
4.具體玩法:矮人銅機甲具有士氣不崩潰的優勢,因此前期矮人銅兵主要造機甲以及少量火箭,進行銅兵磨城,銀兵建議造大量火箭和四隊以上機甲,便于快速發育以及pve,開圖時期,金兵可以造火槍,打完龍后塞墻轉為火箭。
中后期,兵位足夠的情況,可以考慮造一至兩隊金機甲,進行pve活動
開罐,前排一般為銀機甲,戰損較大,通常借人族四金劍以及龍龜開城,有條件也可以借火炮。借兵機制,可能會在近期削弱,購買借兵小號要慎重。

圖為矮人借兵開城陣容
種族分析:矮人在前中期具有較好的游戲體驗,操作簡單,容易上手,英雄培養下限較低,不需要大量金錢投入。劣勢為核心英雄大白鯊需要中后期解鎖,墨鏡幣換取,導致矮人平均英雄等級,榮譽低于人族,要想減少戰損,格里,格羅特要求較高,因此適合平民新手過渡使用,老手和大佬可以選擇玩到底,巨龍時代,以及借兵的削弱,未嘗不是對矮人的削弱,進一步提高了戰損。
三、巫妖,浣熊加強分析
在最近更新中,兩族均有所加強,巫妖族主要是加強了蝎子,所以巫妖的守城,野戰能力進一步加強,并且巫妖祭祀可以拉兵,大量銀兵也為中期野戰以及銅兵磨城創造了優勢條件,遺跡全圖共享,巫妖也有一丁點收益。但作為主力前排的蝎子沒有光環英雄,以及免傷時間太短為人所詬病。更為致命的是,巫妖并沒有合格的后排,陣型的缺陷也讓巫妖無法放車,這也意味著巫妖短期內不會成為一線種族,一入巫妖深似海,請勿碰巫妖。
浣熊族,幾乎所有玩家都不會陌生,人人都有浣熊小號,成為老區的常態,浣熊的弩以及龍龜,也為玩家開城墨鏡提供了極大便利,本次改版,浣熊武士11級大科技改為閃避,加上士氣不崩,個人認為在守城上可以說是一線前排,怎奈問題與巫妖如出一轍,既沒有光環英雄,又不能上車,何況弩手守城bug尚未修復,搶資源難,守資源難,所以,目前浣熊族新手是掌控不了的,不過若是有抱大腿的想法,轉浣熊主升弩和金剛科技,未嘗不是一條捷徑。
總之,這兩族目前急需加強,主要問題在于陣型優化,出新的光環英雄,同時pve可以對兩族友好一些,墨鏡增加無傷以及限制英雄關卡。
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