江湖風云錄替補多少級開啟?替補有什么技巧?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧!

一、替補技巧
設計很合理,只是替補不出手,我想可能性更大是速度不好算。
這游戲速度不是讀條性質而是隨機,所以替補能出手才麻煩多。
然后我們分析下什么情況下替補會出場(廢話,主力陣亡就出來了!),
首先,武道場 承受高攻擊后 主力吃不住對方一輪傷害了,特別是武道場 雙方拼速度前提下 兩個劍法 一個飛針 一個震蕩彈 對方五個人走完一波速度后 己方殘缺的只剩下三人殘血 再出手時,這樣往往局面以前一邊倒了。己方出來這兩個替補 雖然什么都沒做,但是也不需要承受任何傷害,而存活的三個盡可能去打輸出。
其次,主力中流血buff而死,這個設計比較尷尬。但是我想回合結束和替補上來之間的前后設定問題應該是 替補先上來 回合再結束,這樣兩不耽誤。也就是說 替補上來 直接回合結束的話,下回合自然滿狀態攻擊。也就是不受影響!
最后殘局時,互相搶攻 己方死了上了替補 但是雙方都是殘局 這樣互拼確實速度更有優勢的更占主動。而這樣也回到原先武道場里速度占有的前提了。
替補優點無疑是活化陣容的設計,還有道具方面 可以考慮到先手反手策略。也就是說 可能存在放菜雞替補抗一輪飛針震蕩彈,然后主力再回來打無道具的對方?;蛘叻词衷谧约罕淮驓垥r 上來甩一手飛針反收割掉對方。而且boss戰當中更可以避免一些招式浪費在小怪身上。
缺點就是陣容人數不夠,劇情能收的2個 人生目標后宮1個 選擇六扇門的2個 算上可選收2個的 才可能帶上8個人比武,也就是說 平民會有著人數劣勢,而且這種劣勢非常非常非常明顯。這也是游戲需要改善的地方 在替補出來后 應該考慮到增加3~5名替補在后續的劇情中獲得來平衡這種事情。(5名的原因是80級不是頭,也就是可能會出現100級5名替補的存在,也就是說 滿打滿算終極的陣容人數應該是10個左右 而這10個人是必定可以獲取,而不是什么目標選擇或者劇情or伙伴 金錢or伙伴 不可逆的事件!)
最后一點關于平衡方面,玩家付出手動操作升級更快的辛苦得到了補償,那些充值買裝備等級低過劇情的人 因為等級沒跟上 反而收到了限制被側方面降低實力,但是最后強者還是強 弱者還是弱。替補只是抵消掉了部分運氣因素造成的勝負差念,或者說增加了勝負的可能性。
二、替補多少級開啟
60級
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江湖風云錄
角色扮演8分
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