海島奇兵后期用什么兵種?后期怎么發展?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。

一、后期用什么兵種
1、要求
能量:需要有足夠的戰艦能量能夠清理掉幾乎所有的火箭發射器。(至少要清掉大多數,只留下一個)
神像:前期可有可無,后期非常重要,優先部隊血量神像和戰艦能量神像,如果步兵能多挨一下加農炮或狙擊塔的攻擊,等于將1個步兵變成了2個。
部隊數量組成
兵種搭配比例,將決定你使用的效果。在這里為大家推薦如下搭配:
6艘登陸艇:3艘步兵,2艘火箭炮手,1艘醫師;
7艘登陸艇:3艘步兵,2艘火箭炮手,2艘醫師;
8艘登陸艇:4艘步兵,2艘火箭炮手,2艘醫師。
2、組合的利弊
優點:
1.步醫妹戰術對抗單體高傷害防御建筑有奇效,例如加農炮、巨型加農炮、狙擊塔等,誰用誰知道。
2.步醫妹是相對廉價的組合,損耗后再次訓練速度快。如果你能很好地控制戰術,戰損將僅僅是一些步兵,而步兵的訓練時間僅僅只需要1分鐘。
3、在游戲的初級階段,玩家偏好優先升級單體攻擊防御去應付主流的胖妹流、坦克流,而較少去升級迫擊炮和火箭發射器。
缺點:
1.在濺射攻擊面前,步妹醫顯得比較孱弱。如重機槍、火焰噴射器、迫擊炮、火箭發射器以及地雷。
2.步醫妹戰術科技升級時間長,你需要升級3個兵種還有戰艦科技。
3.步醫妹組合玩到高等級需要更多的戰艦能量在登陸之前清理戰場上的火箭發射器,這是個不小的挑戰!
二、后期發展攻略
1、雷達
沖杯玩家16本以后最好別升雷達。
為什么要制止你們沖杯玩家升雷達? 不是更應該升雷達嗎?就是因為你們要沖杯,我才制止你們升級雷達。大家要知道,前期的杯數很容易賺到,每天這么打,總有上漲。可到了后期,就算是嗑藥打玩家還漲不了杯的這種痛苦,以后你們就會明白的……800杯段的一個杯和500段的一個杯完全沒有可比性,對沖杯玩家,我的建議是:別在目前大好時機升級雷達,浪費了寶貴的雷達杯數。
如果你在800杯的時候開雷達漲了100杯,立馬就跳到了900杯,跟那些沒進前五十的800杯玩家還在辛辛苦苦打玩家,你卻只是輕輕點了幾次手指頭就跳到了大陸20幾名,你覺得你會選擇哪種??

2、科技
要拋棄以往哪個錢多就升哪個的的思路,要合理分配時間。這邊小編推薦兩種方案。
方案一:三項科技中,導彈時間最短,之后是多管和野人。這時候你得優先在難度較低的博士日升級導彈,然后把多管和野人安排在難度較大的博士日升級。
方案二:在難度較低的博士日升級多管、野人,在難度較大的博士日升級導彈,導彈好了以后繼續升級地雷。
其中的一些時間搭配各位自己把握,我自己是通過這兩個組合,最后把科技升到頂級。

3、神廟
雕像組合一直就是后期討論最多的話題,不過并不是誰都適應。小編接下來推薦的組合,不是主攻玩家可以跳過這段。
這里為后期主攻玩家介紹一個強勢的雕像組合,雕像安排是:3部隊進攻、1部隊血量、2戰艦能量、1建筑血量、1建筑傷害、1資源掠奪、1水晶掉落。現在說說這個主攻雕像組合的原因,后期著重攻擊和能量,為什么要3攻擊而不是3能量,主要還是因為船的問題,20級船消耗的資源量實在龐大。
后期800杯普遍還是56野人居多,這時候打高本玩家就出現了攻擊短板,一般需要嗑1能量、1攻擊的藥。但是你有了3攻擊,可以少嗑一個藥,減少損耗,完全可以媲美64野人的攻擊力。這里就是有利點。當然紅雕像很極品的話,也不需要按我這么組合,2攻擊也足夠用了。
雕像組合一直在變,我也只是提出一種組合方式給大家做個參考,不敢枉下定論哪種組合就是絕對的。我還是覺得因人而異,取長補短,發揮你的雕像優勢配合兵種科技,這樣你就是最強的!

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