①臂力
臂力可以提高攻擊力、招架能力、血量上限、饑餓值上限和饑餓消耗速度
每1臂力+5攻擊10血10饑餓上限同時消耗饑餓加快
臂力可通過以下方法提高:
年齡提升(13到22歲每歲+2臂力100血量上限)
升級基本拳法(每10級提高1臂力)
②身法
身法影響戰斗先手命中和閃避
每1身法+1閃避1命中身法高者先手同者會在戰斗開始隨機決定先手
身法可通過以下方法提高:
升級基本輕功(每10級提高1身法)
裝備屬性加成
③根骨
根骨影響修煉速度血量上限和內力上限
先天根骨影響容貌
每1根骨+0.2修煉速度10血量上限10內力上限
根骨可通過以下方法提高:
升級基本內功(每10級提高1根骨)
裝備屬性加成
④悟性
悟性影響潛能消耗修煉上限
每1悟性減少0.1%潛能消耗
每10悟性提高1級進階技能上限(如當前悟性為10可以修煉進階武學至超過對應的基礎武學1級)
例如:悟性10基礎拳法100級蝦米拳101級
悟性20則為蝦米拳102級
如此類推
悟性可通過以下方法提高:
讀書識字(每10級提升1悟性消耗潛能銀兩無需閉關
注:如果是平民想要一個好外貌先天根骨很重要!先天根骨上限是60。關于容貌后方有詳解
注:臂力越大,饑餓值消耗越快
四項總值為80(氪金的話可以達到90)
福源:每天隨機的,影響奇遇和逃跑成功率,裝備掉率
內力的上限受限于基本內功等級和門派內功等級(基本武功增加的內力上限的公式為:10基本內功=1根骨=10內力上限。主要還是看門派內功,1級門派內功可以提升10內力上限。不過內功等級受到基本內功的限制),治療、回氣可以回復內力,速度受根骨(使用先天功,寒玉髓,門派稱號可以加速)影響。
釋放絕招也需要內力支撐,其次還有些武學的傷害有內力加成。

江湖經驗:影響戰斗的格擋,命中,逃跑成功率
深不可測:你打中機率渺茫
非常豐富:有可能打中
略勝一籌:比你閃避高
旗鼓相當:經驗差不多,靠武學和等級打
略遜一籌:他比你命中會減少
有待磨煉:大幅度減少對方命中
不值一提:不虛
人物屬性點怎樣分配:
玩家在使用轉生系統創建人物時,有一個選擇人物“天賦”的步驟——麒麟臂、螺旋九影、武學奇才、學霸等,這些看似高深的東西其實說來也簡單,即會對人物的基本屬性產生影響。
人物屬性分為先天屬性和后天屬性兩種,總屬性=后天屬性+先天屬性。
先天屬性分為臂力、身法、悟性、根骨和福緣。臂力會影響到人物的攻擊力、招架能力、生命上限、飲食上限;身法會影響到人物的命中能力和閃避能力;悟性會影響到人物潛能的消耗以及上限;根骨會影響到人物的生命上限、內力、相貌、恢復能力、打坐修煉速度等;福緣會影響到人物的運氣,對釣魚和奇遇的效果明顯。
后天屬性是可以通過基礎武學而獲得提高的。基礎拳腳每升10級,人物加1后天臂力;基礎輕功每升10級,人物加1后天身法;基礎內功每升10級,人物加1后天根骨;讀書識字每升10級,人物加1后天悟性。
另外,武功會對人物基礎屬性有所加成。這一點在游戲中后期效果較為明顯,因為部分門派對入派弟子部分屬性有要求。1臂力增加10生命、5攻擊、10饑餓值;1身法增加1命中、1閃避(身法數值決定戰斗出手先后,身法高的先出手);1根骨增加10內力、10生命、增加0.2左右修煉速度,10根骨每秒12左右修煉速度;1悟性減少0.1%左右潛能消耗,每10悟性提高1修煉上限。
臂力越大,人物饑餓值消耗越快;練功,打樁,打坐,在線,離線等皆會消耗饑餓值,饑餓值長期過高人物外貌就會變胖,長期過低外貌就會變瘦,并且饑餓值過低時不能進行練功打樁打坐等等一系列操作。
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