首先聲明本人非RMB玩家,當(dāng)然RMB還是能夠大大的提升升級(jí)效率的。經(jīng)朋友介紹玩部落已有一個(gè)星期了(白天上班,晚上戰(zhàn)斗),剛開始還是帶著各種的迷茫和好奇,朋友簡(jiǎn)單的說了下如何造兵,造資源,走過些彎路、浪費(fèi)了一些寶石,算是摸著石頭過河了 ~哈哈。。

為了讓后來的新人有所借鑒,所以今天就在這里簡(jiǎn)單的對(duì)這款游戲談?wù)勛约旱囊稽c(diǎn)體會(huì),如果說的不好 請(qǐng)路過的大神不要見怪 多提點(diǎn)寶貴意見互相學(xué)習(xí)提升!
部落戰(zhàn)爭(zhēng)因?yàn)槠浔旧淼挠螒驅(qū)傩裕瑳Q定了它是一款策略型游戲,所以在造城、布陣、攻擊用兵等方面就更需要各位玩家進(jìn)行多方面的取舍,記住在任何游戲當(dāng)中沒有絕對(duì)的對(duì)與錯(cuò)。。因?yàn)楫吘褂螒蛑皇菫榱俗屚婕铱鞓范眩?所以我接下來講的主要還是如何快速發(fā)展的技巧,一切以實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)為主,不喜勿噴。
第一、多多掠奪資源,由于游戲的賽制規(guī)則 是采取同杯級(jí)(正負(fù)200)較量,所以在游戲的初期發(fā)展階段應(yīng)將主要的精力投入在大本,戰(zhàn)斗力(兵種、兵級(jí)、人口),資源(儲(chǔ)金罐、圣水瓶)等的升級(jí)上,加快發(fā)展自身的攻擊實(shí)力。
前期(七本以下)基本不用花太多的精力在防御的工事上(偶遇杯低級(jí)高的玩家基本被蕩平)。 以務(wù)實(shí)為主! 提示:在造物及升級(jí)時(shí)因合理的安排農(nóng)民的工期 減少不必要的閑置時(shí)間。舉例:如玩家游戲時(shí)應(yīng)盡量選造和升級(jí)花費(fèi)時(shí)間較少的建筑物,需要長時(shí)間建造和升級(jí)的建筑物則放在工作或休息時(shí)操作,這點(diǎn)對(duì)部落自身的發(fā)展效率尤為的關(guān)鍵!
第二、即將務(wù)實(shí)進(jìn)行到底,詳解戰(zhàn)斗力發(fā)展方面:在隨著訓(xùn)練營的升級(jí)過程當(dāng)中可用的兵種及點(diǎn)兵數(shù)也會(huì)隨之的增加,但前期可用兵種到炸彈人即可,往后的兵種待七本以上再升級(jí)也不遲,重點(diǎn)還是放在對(duì)兵營的升級(jí)上 以加大出兵的人口!(待后文兵種使用技巧方面會(huì)再加以補(bǔ)充說明)于此同時(shí)因盡快升本出《實(shí)驗(yàn)室》 以加強(qiáng)士兵的等級(jí)(針對(duì)已出兵種進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化)
第三、各兵種的使用技巧附帶戰(zhàn)斗策略
1、野蠻人:造價(jià)低,速度快,占人口少,善近距離攻擊,群毆(多兵聚集)時(shí)攻擊力驚人也可選做肉盾,單兵攻擊時(shí)也可起到吸引火力的作用
2、弓箭手:造價(jià)比野蠻人略高,占人口少,善一定遠(yuǎn)距離攻擊,群毆(多兵聚集)時(shí)攻擊力驚人,一般起到在后方支援火力的作用。點(diǎn)派兵時(shí)應(yīng)考慮放在對(duì)方防御攻擊火力范圍(圓圈)之外,以保證火力最大限度的保留。經(jīng)常可搭配野蠻人和巨人使用。
3、哥布林:造價(jià)低,速度快,占人口少,善自動(dòng)攻擊和掠奪資源,但防御力偏低,所以點(diǎn)兵前,前方最好有肉盾或已清除火力(該兵種本人使用較少)。
4、巨人:造價(jià)相對(duì)較高,血相對(duì)多,速度慢,占人口較多,善近距離自動(dòng)攻擊對(duì)方防御系統(tǒng),一般最好配合弓箭手使用 可起事半功倍的效果。
5、炸彈人:造價(jià)比巨人略高,血薄,速度快,占人口二,善攻擊墻體,后期升級(jí)后隨著攻擊力的增加也可輻射攻擊墻體周圍的防御系統(tǒng)。一般使用前前方最好先點(diǎn)派野蠻人或巨人做肉盾,以防未用先死!! 炸彈人和巨人在游戲中也可謂是相輔相成的!
總而言之攻擊時(shí)出兵的數(shù)量,順序,位置,和節(jié)奏對(duì)整場(chǎng)戰(zhàn)局也起到了至關(guān)重要的作用!
基于以上部分兵種分現(xiàn)舉以實(shí)戰(zhàn)為例:
1、如攻城時(shí)可先將地圖縮小(范圍變大)用3到5秒看清對(duì)方具體陣型及邊角以防遺漏,如邊角有小型建筑可先各點(diǎn)派一兩名野蠻人分別進(jìn)行拆除。
2、再視情況點(diǎn)派少數(shù)弓手對(duì)城墻外圍的建筑物進(jìn)行清除。
3、待外圍建筑物快拆完畢之前點(diǎn)派少數(shù)野蠻人探雷(防止大規(guī)模犧牲)。
4、此時(shí)前方已有部分肉盾,派炸彈人打開城墻缺口以為近距離攻擊隊(duì)伍發(fā)力(如無炸彈人用野蠻人或巨人代替也可,但效率會(huì)偏低)。
5、待城墻打開之后點(diǎn)兵最好能夠集中以提高攻擊力,如遇迫擊炮可在其攻擊范圍內(nèi)的其他位置點(diǎn)派野蠻人或弓箭手吸引其火力,防止強(qiáng)兵大規(guī)模受損。6.哥布林選派。
以上案例僅針對(duì)雙方實(shí)力懸殊不是太多的戰(zhàn)役取勝,正如上文所述,前期(七本以前)若實(shí)力懸殊太大 只可最大限度的提升攻擊效率了!!
關(guān)于杯段的說明(針對(duì)非RMB玩家):1250杯獎(jiǎng)勵(lì)450寶石,2000杯獎(jiǎng)勵(lì)250寶石,2600杯獎(jiǎng)勵(lì)1000寶石,(當(dāng)然作人物和清樹石也是能夠獲得一些寶石的)。如果快速升杯可最大限度的獲得寶石的數(shù)量,以便購買發(fā)展部落至關(guān)重要的農(nóng)民兄弟,但隨之也帶來了對(duì)手的強(qiáng)大,個(gè)人認(rèn)為還是利大于弊的!!
好了時(shí)間不早了,暫時(shí)先解析到這里,待日后朋友們升級(jí)了,再集中談?wù)劜柯浞朗仃嚪ǖ牟呗浴?/p>
以上所有言論僅是個(gè)人對(duì)游戲的一些看法僅供品鑒,如有不全之處還望見諒,最終希望吧內(nèi)的神級(jí)人物互相交流,提出意見,學(xué)習(xí),提升! 最后祝大伙部落開心,升本順利!
游戲的真諦===快樂就好!
部落沖突
策略游戲8.7分
部落沖突是一款跨時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。組建自己的軍隊(duì),帶領(lǐng)部落獲勝!與憤怒爆發(fā)的美發(fā)野蠻人放火成為癡漢的...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活