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    劍與家園妖族布陣 劍與家園妖族終極兵種

    更新時間:2024-09-29
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    劍與家園妖族布陣攻略,劍與家園妖族終極兵種由視游網提供,主要幫助大家更好的馳聘戰場,下面一起隨小編來看看詳細的攻略介紹吧!

    妖族解析

    肉體終有極限,靈魂永遠不滅,混沌年代后出現的不死生物異族,也有為追求永生的人類加入其中,被妖精族所厭惡,人類所恐懼。

    優點:

    1、亡靈單位攻城可以掠奪大量資源;

    2、單位造價全種族最低。

    3、甘的大招光環基本是為亡靈種族服務的。

    4、堪稱完美的蜘蛛,且羅絲的蛛網、專精可以對它們進行史詩級加強。

    5、祭祀天克四金劍,目前游戲環境四金劍可以說除了亡靈城池無所畏懼。

    缺點:

    1、城防面對坦克,毫無還手之力;

    2、亡靈最強前排蝎子沒有專屬英雄,且由于攻擊力感人,吸血技能幾乎可以忽視;

    3、在收費英雄中有一位叫托尼爾的,她一個人起碼可以抵消亡靈3成戰斗力,毫不夸張。

    4、最主要缺點,亡靈的魔鏡基本只能靠等級碾壓。

    妖族布陣

    前期代表的是骷髏出了銀蜘蛛,不管是新研究院還是老研究院,新的出了蜘蛛就轉,老的轉了先升蜘蛛。

    蜘蛛出了就代表你仔這個階段很少有人族打得過你。你不管在哪里都可以搶車,壓低戰斗力,銅的只買銅蝎子,五六隊就行了,壓低戰斗力可以迷惑敵人還能可以發現更多的車。

    和別人戰斗的時候蜘蛛上12個(有羅斯11個)不能多也不能少,前排銅蝎子,上來就放太陽神,蝎子死了小蜘蛛差不多就活了,無窮無盡。

    戰斗到最后2個蜘蛛還是可以孵化小蜘蛛。蜘蛛死亡率是按照幾率,不是10個必死3個,是百分之70幾率簡單來說運氣好一個都不會死,運氣不好全死。加上維拉的技能大概百分之73,大主教(審判者)艾蓮娜大概可以百分之90,也就是說很少幾率死亡。另外蝎子出了點話只需要上一對蝎子放中間可以克制銀機甲。

    后期巫妖其實并不適合PK打架,尤其對平民玩家來說巫妖打架很不友好。

    實在想打架的話可以前排放蝎子,蝎子的吸血導致了攻擊提升可以增加血量,并且免疫魔法傷害50%,后排放蜘蛛或者骨法。

    兵種推薦

    鹿騎

    9科:攻擊力加25 激活屬性攻擊力加20%

    11科:閃避加30 激活減傷20

    12科:血加30 激活減少圓舞觸發間隔

    所有人的目光都放在樹人身上,鹿騎這個兵種是意料之外的驚喜,不錯的面板,合格的特效,實戰也非常的給力,尤其是前12秒的加閃避幾乎可以說成一個無敵技能,堪稱一個很有用的前排。但是可惜的是鹿騎科技對應的是礦工/槍兵,除了很老的區,其他大部分玩家都是最后才研究這個兵種的科技,此外鹿騎也沒有光環英雄。

    妖弓

    9科: 攻擊+25% 激活攻擊加20%

    11科: 攻速加30% 激活暴擊率加15%

    12科:血加30% 激活編隊加2

    妖精唯一一個滿12科技可以擴編的兵種,也是唯一一個帶士氣的兵種,但是不得不說這個兵種很讓人失望。

    對被纏繞單位造成額外傷害可以和樹人的纏繞配合,占位也小,但除此之外就沒啥亮點了,數量少,面板低,沒有弩的爆發沒有金弓的持續真的是毫無亮點,打架時候連金劍都射不動更別提射蝎子和機甲,被蜘蛛吐一口或者弩手喝水就會以肉眼看不見的速度消失,可能唯一的作用就是守城吧。

    要知道在各種西方玄幻小說里妖精族里的精靈神射手都是很恐怖的存在,但這個兵種感覺光芒完全被另外幾個兵種掩蓋了,很多人都寧可用慢熱的蘑菇而不用妖弓,不過幸好妖弓長得帥,妹子可能會喜歡。

    樹人

    9科:攻擊+25 激活攻擊+20

    11科: 減傷30 激活閃避+20

    12科:血+30 激活加強纏繞和回血的效果

    合格的前排,當得上優秀二字。非常牛x的二維和不錯的特效。妖精還未登陸正式服的時候都說火槍很克制樹人,但實踐過后感覺還好,畢竟在非競技場pk中矮人為了顧四維最多不會上太多組火槍,再加上妖精玩家可以用黑洞 纏繞 龍卷風等控制限制火槍,完全可以撐到夢境龍醒來的時候,退一步說,樹人超高的血量完全可以扛下火槍的幾次集火,或許是我目前遇到的矮人萬神都太低還是我臉好對面不爆頭,反正我對火槍超級克制樹人持保留態度。

    不過確實得承認樹人被槍兵和浣熊天克,只要不是差距過大,前排都是秒崩,當一堆頂著十字軍之盾的槍兵/金剛突入你后排一切都晚了,貌似我轉妖精之后打浣熊一次還沒贏過。

    蘑菇炮

    9科:攻擊+25 激活攻擊+20

    11科: 攻速加30 激活后成長需要的次數-2

    12科: 血量加30 激活后成長上限由3次變成4次

    不錯的后排,和妖精慢熱打后期的想法完美契合,也是夢境龍的好伙伴,成長之后配合夢境龍喝水可以打出一波相當可觀的爆發。缺點就是成長前傷害太低太低。

    夢境龍

    9科:攻擊+25 激活攻擊+20

    11科:減傷30 激活后睡眠中再減傷20

    12科:血+30 激活提高buff的加成時間

    有人說夢境龍是妖精核心,有人說是雞肋,不評價,各位看官自己用過就知道。

    銀的龍很坑不要用,只有金的才有大buff。

    夢境龍沉睡越久蘇醒后buff增加越多,大概在決斗開始后30s-1min這個時間段蘇醒比較好,或者如果你看到前排馬上要崩了就趕緊激活不然兵都死光了就沒機會。

    此外夢境龍給buff不是向龍龜那樣全場加,夢境龍蘇醒后會向四周放一圈圈紫色光環,被波及到的友方單位腳下會有紫光,才算享受到buff。

    在pk時候夢境龍最好放第二排和英雄一起或者放中心位置盡量buff到所有人。

    至于攻城帶不帶夢境龍要看你打的什么城,很多時候你的兵都一下沖到墻下了夢境龍還沒來得及蘇醒,那buff就沒用了,我覺得如果是開金劍牧師這種一時半會推不進去的人族城帶夢境龍比較有用。如果沒記錯的話夢境龍占位應該是和一個攻城車一樣,很好調整。

    順便提一下妖精的超級兵,算是各族里最強的一個超級兵了,占格還十分之小,可以考慮帶一下。

    以上就是小編給大家帶來的全部內容了,小伙伴們都了解了嗎?更多資訊敬請關注視游手游網劍與家園專區!

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