劍與家園游戲中一共有五個種族,每個種族都有自己的特點,都有自己的長處,但同時也有短板。五個種族分別是巫妖族、浣熊族、矮人族、精靈族和人族,其中人族是最平穩的一個,各個屬性都比較平均,也意味著沒有突出的地方。今天做一期種族之間的攻略。

1.人族
優點是近戰戰士以及騎士都很強,前排有足夠的保障,而后排輸出也有弓箭,各項都沒有較大的缺陷,一般PK還是推圖都是不錯的選擇。但人族的牧師手比較短,而且每次治療的時候都會往前湊湊被對方打兩下才會奶,而這也導致經常被對方打死。牧師死了這局也輸了一半了,就看前排和后排的強度了。
之后是槍兵,槍兵是人族除弓箭手外第二輸出的隊伍,自身血太薄,不能做前排,一般都是中間,而且攻擊距離也是足夠的。而人族除了牧師外,還有一個缺點就是人口問題,一個人基本上六十到七十之間的金人口,人族主力是二十四金人口,也就是說人族最多三組強隊就完事了,相比其他的缺少很多戰力。
野外PK人族也是有比較大的優勢,直接一波騎兵突擊然后人都沒了,對方也潰散。但如果一波沖擊對方能挺住,那么基本上就廢了,持久戰人族很容易士氣崩了。士氣對人族很重要,低落發揮一半不到的戰力,高昂可以發揮雙倍戰力。
2.矮人
四種兵種機甲最強,有肉有傷害,火槍手傷害最高,暴擊率最高,其他兩種也各有自己的特點。總的來說矮人后排輸出過高,前排坦度也能抗住,火槍火箭一個單點一個群攻,配合的非常好,而另外一種扳手屬于半奶媽,用處很少。
矮人的缺點也是很明顯的,就是續航能力不強,缺少奶量,而且陣容單一,反反復復就那么兩個陣容。而矮人族的機甲雖然好用,但造價太高,而且彈藥什么也算消耗品,普通玩家根本承受不起這樣的消耗。
3.巫妖
最簡單暴力的種族,只有兩種兵種,一個是蜘蛛一個是蝎子。蝎子的坦度不比機甲低多少,而且造價也低,屬于性價比最高的兵種。而蜘蛛的要求就很高,必須帶金的蜘蛛,銅的沒有任何用處。一般陣容都是一兩組蝎子,剩下全是金蜘蛛。巫妖的優點缺點都很明顯,優點就是造價低,性價比高,而且不受士氣影響,而缺點就是太過單一,不能隨機應變,玩法少。
4.浣熊
相對而言就十分麻煩,他的所有兵種都是有大招的,這個就需要控制好,合理運用好可以發揮超強戰力。但也因為有大招的原因,基礎數值比其他種族的兵都要弱很多,不開大和最低級的小兵沒什么區別。
缺點也是大招,小兵的大招和英雄的大招搶CD,也就是說英雄放技能時候小兵不能放,而小兵放技能英雄不能放。而且一局下來所消耗的幾十K的水,這誰也消耗不起,就算一些土豪大佬也不愿意這么消耗。而浣熊還在測試之中,上公測估計還得一段時間。
5.精靈
這個本人并不是太了解,也就不說什么了,只是了解精靈族遠程傷害很高,近戰很廢,相對而言還是比較吃資源的。
劍與家園
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