300大作戰(zhàn)是款對戰(zhàn)角色扮演游戲,無論是玩法還是畫質(zhì)都比其他游戲提高了很多,而且畫風(fēng)大多都是日漫的風(fēng)格,喜歡日風(fēng)的玩家可以嘗試。而這款游戲的核心并不是與系統(tǒng)對戰(zhàn),而是玩家之間的對抗性游戲。每個英雄直接也有強弱之分,但不會出現(xiàn)十分無能的英雄,沒有廢物的英雄,只有不會玩的玩家?,F(xiàn)在盤點一下300大作戰(zhàn)中英雄排行榜,T0陣容絕對可以帶飛全場。
T0、伊莎、明智光秀、德川家康

德川家康,屬于近戰(zhàn)型英雄,有持續(xù)治療以及單體爆發(fā)能力,就有續(xù)航能力也有高爆發(fā),游戲中無論是擔(dān)待還是打團都是一流的好手。而常常一個德川家康就能吊打幾個人,為隊友減輕很多的壓力。而且論單挑能力,德川家康應(yīng)該說是最強的,單體有消耗有回血,而四級之后還有高爆發(fā)秒人的能力,坦克打他傷害不夠,脆皮打他還容易被他秒掉。

伊莎,近戰(zhàn)物理型英雄,很多人都看她的外表都誤認(rèn)為她是一個遠(yuǎn)程法師,但實際上她就是一個戰(zhàn)士。雙重形態(tài)多種技能,連招方式很多,基本上被她連上就別想或者,除了用輔助技能外很少有人能逃脫她的連招。而雙形態(tài)切換也讓她的技能發(fā)生改變,總的來說就是有控制也有爆發(fā)還有AOE傷害,如果德川家康是單挑無敵,那么伊莎就是打群架的高手,也是唯一一位可以一打五的存在。

明智光秀,AOE傷害的代表英雄,也是游戲中AOE傷害最高的英雄,在游戲中常常都是輸出炮臺。他是遠(yuǎn)程物理攻擊,也就是他是一個射手,普通攻擊都會有5發(fā)子彈,而且搭配上1技能和2技能能讓自己的輸出位置和追擊的時候有跟他更好的發(fā)揮,是射手中最穩(wěn)定發(fā)揮和輸出的一個英雄!
T2、佐佐木、風(fēng)魔小太郎

佐佐木,更像是一個刺客,用眩暈以及致盲先手打出控制效果,然后在這期間瘋狂輸出,而他沒有進階T0陣營也是有原因的。雖然他有控制還有不俗的AOE傷害和爆發(fā)攻擊,但他的技能太容易被躲過去了,只要躲掉他的控制技能,誰都能反打他一手,而高端局他的控制想要命中還真的是難上加難,所以個人建議還是低端局使用,百試不爽。

風(fēng)魔小太郎,他和其他英雄都不同,其他英雄大多都是因為技能機制而十分厲害,而他全靠自己手中的刀,打團時普攻越多他的傷害也越高,讓他把普攻疊加起來后,一波團滅是毫無疑問的。而風(fēng)魔小太郎也有屬于自己的優(yōu)勢,技能有減速效果,這就讓單對單的時候給自己爭取普攻的機會。但他的缺點也是很明顯,只要不讓他普攻疊加到一定程度,那么他的傷害就打不出,團戰(zhàn)還容易被優(yōu)先集火。
T3、服部半藏、織田信長

織田信長,遠(yuǎn)程物理英雄,主要靠的就是普攻和大招,大招放的好可以一打五。而這個英雄也是游戲初始英雄,基本上每個玩家都接觸過,她的其他優(yōu)勢也就不說什么了,相信玩過的玩家都明白清楚。

服部半藏,又是一個射手英雄,操作極其簡單,但她的傷害是真的高,一直連續(xù)不斷的普攻就行。而她的大招還有控制作用,一二技能都是單體爆發(fā),基本連招也就是大招命中,然后一二技能結(jié)普攻,輸出打的還是很舒服的。而她也是和傳統(tǒng)射手一樣,自保能力極低,沒有位移,基礎(chǔ)有傷害打不出來就被打死了。
300大作戰(zhàn)
養(yǎng)成游戲9.6分
《300大作戰(zhàn)》是一款黑科技動漫二次元MOBA競技手游,與市面上的各種MOBA游戲都有著極大的區(qū)別,...
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