《俠客風(fēng)云傳》已經(jīng)發(fā)售一段時(shí)間了,游戲銷量可觀,但是網(wǎng)友對(duì)其的評(píng)價(jià)也是參差不齊。總的來說還是好評(píng)多于差評(píng)的。下面的測評(píng)將從各個(gè)方面來評(píng)價(jià)游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。希望對(duì)游戲還不是很了解的朋友能有所幫助。
畫面制作

這是筆者中效的截圖,游戲里任務(wù)的影子會(huì)隨著時(shí)間的移動(dòng)而移動(dòng)是一亮點(diǎn)。每張地圖也都極具當(dāng)?shù)靥厣€有濃濃的中國風(fēng)。當(dāng)然被各種大作照片一樣的畫質(zhì)慣壞的同學(xué)一定看不上這樣的畫質(zhì)。但是我想說這個(gè)游戲的成本只有300W,制作時(shí)間也不多,跟國內(nèi)某些劍俠游戲比起來我覺得要好的多了。還有本作的人物頭像制作和前作畫風(fēng)有很大不同,但是和前作一樣沒有走現(xiàn)在流行的華麗風(fēng)格,許多玩家一開始可能不適應(yīng),但是隨著游戲深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)越來越喜歡這種風(fēng)格。
游戲模式
和前作一樣游戲分為大地圖模式和養(yǎng)成模式,養(yǎng)成模式可以說是游戲最大的閃光點(diǎn),玩家在養(yǎng)成時(shí)間的自我規(guī)劃讓每個(gè)玩家都有自己獨(dú)特的武俠生涯,非常符合徐老師對(duì)游戲自由度的堅(jiān)持,這次也是一如既往的好評(píng)。大地圖模式我覺得這次時(shí)間走的有點(diǎn)快。前作我每次玩都是左右劇情做完還有好多事件可以打打獵釣釣魚什么的,這次玩完全跟不上節(jié)奏啊,到了晚上大家都下班了,npc下一班就鳥都不鳥我了,有的連影子都找不到了。大地圖還有許多寶箱,有收集癖的同學(xué)可要好好留意一下了,但是開箱子的游戲讀條太慢導(dǎo)致很多人找到了箱子也不愿意開,還好現(xiàn)在官方已經(jīng)及時(shí)作出了補(bǔ)丁不需要讀條了,距離游戲開賣才3天,官方就給出了補(bǔ)丁,可見誠意!
戰(zhàn)斗模式

這次的戰(zhàn)斗模式采取六角戰(zhàn)旗的方法,倒是很復(fù)合河洛的一貫作風(fēng),戰(zhàn)斗中玩家讓自己的武器防具飾品武功心法基本功互相配合,在對(duì)戰(zhàn)場分析打出自己的風(fēng)格。但是本作和前作比起來不能再戰(zhàn)斗中切換武器是一大遺憾,不能像二師兄一樣同時(shí)裝備刀劍更是遺憾,希望在后續(xù)dlc中可以就鎖改進(jìn)。
劇情
這次的劇情對(duì)比前作豐滿了很多,隨著劇情的發(fā)展各個(gè)主角的身世也逐漸揭開,養(yǎng)成模式中逍遙谷歡樂和諧的日常更是讓角色躍然在屏幕之上,而且根據(jù)玩家的選擇不同,關(guān)系不同,劇情發(fā)展也會(huì)不用,和其他游戲不一樣,外出走動(dòng)的小劇情,小支線不再是與主線毫無干系可有可無的東西了。但是作為老玩家我還是要提點(diǎn)建議,我個(gè)人覺得游戲前期確實(shí)豐滿了不少,但是后期劇情略顯不足,成都對(duì)比前面幾個(gè)場景我感覺就單調(diào)了不少,在玩到蕭遙最后來叫我?guī)兔Φ臅r(shí)候,我玩了很久都一直以為是和平時(shí)一樣的支線,結(jié)果就入朝當(dāng)宰相然后game over了!這就讓人感覺很頭疼。

音樂
俠客的音樂可以說是國產(chǎn)游戲里相當(dāng)好的了,音樂與地圖場景相得益彰,一聽到音樂就能讓人想到對(duì)應(yīng)的地點(diǎn),辨識(shí)度相當(dāng)?shù)母撸∮械脑嵅【褪前亚白鞯闹苯幽眠^來了,但是我覺得前作的音樂就是相當(dāng)完美了,為什么放著不用呢?而且玩過的同學(xué)聽著這個(gè)音樂有種回到童年的感覺,資深老玩家第一次打開的時(shí)候聽著音樂沒準(zhǔn)眼淚都出來了。對(duì)于沒玩過前作的同學(xué),反正都死第一次,我也不會(huì)在意是不是老版的音樂了。
缺點(diǎn)
游戲讀條的問題大家已經(jīng)反映的很多了,我也不多闡述。成都一些道路行動(dòng)不便,很多時(shí)候會(huì)在山道上卡住,游戲后期單薄,無法在酒店和茶館坐下慢慢品味了,各個(gè)城市的任務(wù)對(duì)比前作太過直接,期望像前作一樣根據(jù)提示去完成任務(wù),而不是NPC直接讓你干什么你就去干什么。人物的服裝無法隨著裝備的更換而改變, 還有幾處bug ,少年英雄大會(huì)筆試的時(shí)候有時(shí)候只出現(xiàn)一選項(xiàng) ,大地圖去修羅宮然后死機(jī)了,NPC下班以后讀檔回到前面一點(diǎn)的時(shí)間,結(jié)果本來這個(gè)點(diǎn)應(yīng)該沒有下班的NPC還是下班了導(dǎo)致任務(wù)無法完成等等。

十年風(fēng)雨,榮耀回歸
游戲秉承了前作我的武林我做主的理念,可以當(dāng)匡扶正義的大俠,可以當(dāng)為民謀福利的宰相,可以體現(xiàn)玩家野心用邪道一統(tǒng)天下的武林魔頭,可以當(dāng)風(fēng)流倜儻的情圣,也可以當(dāng)個(gè)精通琴棋書畫的世外高人……
游戲也極具內(nèi)涵的體現(xiàn)中華獨(dú)有的各種文化,從琴棋書畫到詩酒茶花,從人土風(fēng)情到傳統(tǒng)美德,游戲的從每一個(gè)細(xì)節(jié)出發(fā),呈現(xiàn)出來的是只有中國制作人可以體現(xiàn)出來的中國風(fēng)。
希望工作組再接再厲彌補(bǔ)俠客制作過程時(shí)由于時(shí)間資金不足而留下的缺陷,也希望河洛以后可以給我們帶來更加有趣的游戲。
畫面:7.0
音效:8.5
劇情:8.5
操作:7.5
樂趣:9.0
俠客風(fēng)云傳
角色扮演7.9分
俠客風(fēng)云傳單機(jī)版是一款非常經(jīng)典好玩的國風(fēng)武俠題材的角色扮演手游,精彩游戲劇情打造,豐富的游戲玩法,帶...
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