從零開始的異世界生活連擊是什么?相信很多玩家都會(huì)有這樣的疑惑,下面小編給大家?guī)磉B擊系統(tǒng)詳細(xì)介紹,希望能夠幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場!
官方給出的連擊定義:連擊率就是每次攻擊后再發(fā)動(dòng)一次攻擊的概率,這次攻擊是無視護(hù)甲的,傷害是15%+連擊傷害比率。
有一點(diǎn)從官方定義中看不出,要強(qiáng)調(diào),連擊可以觸發(fā)攻擊特效。

意思就是,連擊可以觸發(fā)眩暈心之器,連擊可以讓肉雷姆ap暴增回復(fù)量,連擊可以讓睡衣女主快速收集雪花,可以讓旗袍拉姆輸出爆炸。等等等等,大家自主開發(fā)思考。
從這個(gè)定義和隱藏屬性方面,能挖掘出連擊率適用于:1.技能攻擊段數(shù)多的輸出可以提升輸出。2.配眩暈心之器提升控制概率。3.配箭頭魔法器提升連攜。4.技能有攻擊特效。

【重要】因?yàn)檫B擊無視護(hù)甲且可以觸發(fā)攻擊特效,所以連擊核心是連擊率,而不是連擊傷害,提升連擊率收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于提升連擊傷害。
目前輸出3大屬性1.雙暴2.連擊3.流血。
從發(fā)展前途上,個(gè)人認(rèn)為連擊最優(yōu),流血其次,雙暴最差。
以上就是小編給大家?guī)淼娜績?nèi)容了,小伙伴們都了解了嗎?更多從零開始的異世界生活手游資訊敬請(qǐng)關(guān)注視游手游網(wǎng)!
從零開始的異世界生活
角色扮演8.1分
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