斗羅大陸H5天使通用武魂怎么搭配?下面就隨小編一起來看看吧!

(一)天使的傷害來源
看武魂特性,一階真身,普通攻擊帶有10%的真實傷害。再看魂環,萬陽的每秒灼燒也是通過普通攻擊的百分比來的。再看天賦,釋放萬陽后,5秒時間增強30%真實傷害。(記住一句話,低端局用技能殺人,高端局用百分比傷害或者真傷殺人,這個我以前帖子寫過)
所以,天使真正的傷害來源就是真實傷害。那么天使的真實傷害與灼傷效果都是與自身的攻擊力相關的,那么這是選主攻天使的第一依據。此外,降臨與澎湃類似,神威提供了只受天使攻擊目標的敵方傷害這一個特性,再思考上個版本的斗龍大陸,這是選天使做主攻的第二依據。
小編主推:主劍+副天使+副龍+骨+花,這個陣容真的很強。但是如果天使修復以后,我還是會主天使的,繼續給大家提供合理建議。
(二)天使的通用魂環搭配依據
剛剛說了,天使的真實傷害都來源于普通攻擊的百分比,所以6個通用魂環的位置,除掉雷霆必帶,還剩5個。
首選增加面板攻擊的魂環,圣靈,怒火,乘勝。圣靈是戰斗時加成,隨身自帶的。怒火是間隔5秒一次提升攻擊,乘勝是每次釋放魂力技能提升攻擊,持續4秒。這三個一起佩戴,幾乎可以做到全程提高了天使的面板攻擊。
其次,我們來看兇獸魂環,不看紅星,看技能效果,真正對天使有攻擊加成的,只有老虎,有人可能問老虎沒有紅一怎么辦,其實只要是紫一起步的就可以帶。
最后,還剩一個位置,沒有老虎魂環的,還剩2個位置,個人覺得,首選閃狂熱,這個魂環一直很不錯。然后低端的號,可以增強技能加成,比如羅剎,高端號可以增強對敵方的傷害加成,比如閃死亡。當然類似鯨魚這種老牌的兇獸魂環也可以帶,畢竟對于屬性加成這一塊,還是有很大提升的。
如果硬要帶一個防御魂環的話,主攻小編一般都推薦帶神圣,畢竟跟吸血有關。
二、第二版天使的部分測試總結(前天更新之后)
1.冰靈不消失的BUG。在一句戰斗中,佩戴紅一冰熊的武魂死亡后,會出現一個冰靈,如果被滅隊,冰靈會消失。但BUG是冰靈不會消失,且不會被選中,這就會出現明明你贏了,但是比賽不結束,最后拖到時間結束,判定你輸了。
2.冰靈戰斗機制。如果你的隊伍明顯打不過對方的時候,天使可以帶紅一冰熊,天使死亡后,冰靈會附帶天使技能繼續戰斗。(不是打每個人都會出現,不是每個人都有這個BUG)
3.天使是近戰還是遠程的BUG。小編確定天使是遠程攻擊,貼臉打架釋放的也是紅色光波,不是用劍直接砍。所以自然在這個版本很有效,即抵擋遠程攻擊,又可以降低屬性傷害。
4.開局天使不放萬陽BUG。剛出來的天使,起手不管有沒有滿魂力,都會放萬陽是個BUG,正常的情況是,60秒移動,58秒站定開始打架,一般56-55秒釋放萬陽是正常的,如果被對方的龜控制,可能會延后1秒,54秒釋放。恰好對方如果有塔的,回魂快的,給到對方劍或者天使的時候,對方釋放人劍,萬陽,都會繼續控制你,導致你的萬陽釋放時間再被延后。這不算是真正的BUG,也請各位玩家理性看待問題。經過我這幾天的測試,只要你的魂環搭配沒有問題,不會不放萬陽。
5.開局掉血BUG。開局掉血BUG,我說了,龍的版本就有了。于是追根溯源,還是魂環搭配的問題。我所寫的經常出現BUG的多種因素,不是讓你們所有東西都別帶,而是一個一個的排除,找到真正的那個點的時候,再選擇性的不帶。比如骨的時空,比如金妮寶寶,根本不需要全部摘下去。
6.萬陽沒傷害的BUG。抱歉我暫時沒遇到過,如果說萬陽釋放期間,打別人不掉血,大概率是人家有保命技能,處于鎖血狀態。比如天使不滅天賦里的1滴血戰斗3秒,比如三頭,比如右腿骨等。不要一味的覺得殺不死人,或者人家不掉血就是技能被削弱了。