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屬性介紹
游戲屬性主要分為智謀、氣血、武功和心法這四個基礎屬性
觀看劇情過程中會面臨各種選項,不同的選項會增加不同數額的智謀、氣血、武功和心法等屬性值
智謀、氣血、武功和心法的增加會帶動魅力值的增加,且當前的智謀、氣血、武功、心法數值越高增加的魅力值也會越多
魅力值是進入游戲后屬性變動的綜合評價,是非常重要的哦
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