《巔峰坦克》對空能手:裝甲車選擇推薦。裝甲車按照軍需載具的分支,可以分為三條線,即:武裝吉普、武裝步戰車、反坦克裝甲車,一起來看看吧!

裝甲車按照軍需載具的分支,可以分為三條線,即:武裝吉普、武裝步戰車、反坦克裝甲車。裝甲車的分支不像坦克那樣有些模糊(畢竟存在99式原型和M1的存在,讓坦克間的差異不那么明顯),裝甲車的差別異常明顯,我在下文對其進行分別測評
1、武裝吉普:我認為好的武裝吉普都是戰術大師
悍馬應該本作中唯一能夠和直升機速度一樣的存在,速度快,偵察視野好,機槍(幸虧只是機槍,要不武裝吉普會成一個驚天BUG的存在)的射速、裝填都能按照T0的標準,但是傷害不足,而為了彌補傷害不足,地雷(直升機自我安慰)能讓追逐武裝吉普的敵人付出慘重代價并且還能貼臉布雷引爆,給敵人致命一擊(其實就是搶人頭啦)。
悍馬也是唯一可能繞死全部載具的存在!
因為高機動性,導致很多坦克和飛機可能打不中武裝吉普,但是悍馬的高裝填和視野能黑死飛機,地雷玩死坦克(會玩的豹二和雨燕可能會是悍馬挑戰起來最難的對手,因為這兩部載具同樣具備高機動性和高偵察視野)。就怕悍馬騷,騷起來,全圖都是他的味道!
至于其他的武裝吉普,我可能很難給出一個好的推薦,因為武裝吉普主要依賴高機動性和視野來發揮優勢和戰術,但是軍銜研發的載具,BTR系列的幾部載具,都很難擔的了這個在游戲中的角色,當然,不是說不好,只是按照性價比和能力來說,這幾部載具,在同等級的載具戰斗中提供的幫助是在是太少了。畢竟視野短板太明顯了。自身身板又脆,想要在被發現后靠高機動跑掉實在太難了。
因此,我不推薦低等級的武裝吉普,但是在高等級有一部軍銜研發的武裝吉普很是良心,軍銜等級57級的悍馬
雖然評分不高,但是確實是不錯的機動和偵察視野,五維屬性略低,但如果是白嫖大神,技術足夠彌補。
至于裝甲車的唯一金幣載具猛士,國產新星,同樣也是武裝吉普,而且,也是金幣載具唯一值得入手的金幣載具。如果喜歡武裝吉普的玩家,對于沒能獲得悍馬之前的,最佳選擇,我推薦你可以入手猛士。
具體五維參數對比如下:
由于普遍金幣載具弱于心動,更別提讓金幣載具和軍需載具作對比,但是猛士確實能夠和同類型的軍需載具悍馬相媲美,因此猛士也是我唯一認為具備性價比的金幣載具!
綜上所述:對于武裝吉普,真的想要一上手就開始騷操作的玩家,建議入手猛士,用猛士來練習技術和積攢材料和培養武器裝備配件,等軍需抽獎出悍馬,然后,騷全圖吧。如果愿意等,可以先用其他載具升級到57級,研發出悍馬M998,然后騷全圖吧!至于低等級的BTR系列,真的不推薦!
2、武裝步戰車
武裝步戰車在游戲里其實最大的作用是防空網!前文提到的武裝直升機無法收割的殘局就是出現殘血的武裝步戰車。而在軍需載具中的89步戰車就是這類裝甲車。
我給89步戰車的評價是,最強防空!具體參數五維圖圖如下:
極其均衡的五維圖,火力由速射機炮和機槍,能做到對目標的不間斷輸出,對于武裝直升機的懸停和攻擊路線的直線性有著致命打擊,是武裝步戰車的模板了,除了防空之外,不間斷輸出頻率和不錯的輸出能力,即便是攻擊其他坦克型載具也是有著不錯的表現。但是缺點卻是同樣明顯且致命——武裝步戰車的通病——相較其他類型裝甲車,生存能力堪憂。最明顯的就是皮薄血少,因為射距問題,武裝步兵車最容易被地方鎖定和發現,射距不占優勢(下一類的反坦克裝甲車的優勢所在就是射距和炮火傷害),又沒有武裝吉普的高機動,所以,玩武裝步戰車的玩家一定要注意自身周圍的環境,很可能你在防空輸出或者追擊時,你就被收掉了。
而作為武裝步戰車的其他推薦,我建議是有如下幾個選擇:
1. 游戲初期階段的饋贈禮包:AMX-10P
這輛載具的優點在于完全的裝甲步戰車模式,mini版本的89步戰車,并且購買后還能獲得每天2800鈔票的資金支援,但是相比其他的步戰車,它的對地偵察即便滿階也不足2000,很容易還沒有輸出就被射距超過2500+的武裝直升機或者坦克以及反坦克裝甲車送回家。
2. 軍銜等級27級的軍銜研發載具:
BMP-2這輛車應該是在低于軍銜等級45之中最接近軍需載具89步戰車的了,等級不高,易于獲取,并且操控和輸出模式完全相同,因此完全可以作為等待89步戰車之前的模板培養,用于培養武器和練習操作,而等級再高的86步戰車,則是需要44級軍銜等級,如果運氣不好,沒能通過軍需獲得89步戰車,可以選擇升級到86步戰車,畢竟,86步戰車也是步戰車類型中的軍銜研發的畢業車型了。
綜上所述:推薦步戰車:89步戰車>或者=AIFV(真‘心動’載具、神車、唯一接近軍需的心動載具、MVP基石……)>BMP-2>AMX-10P(10P基礎屬性好,但應該是所有禮包中性價比最弱的一款,并且能過早的被BMP-2替代,所以劣勢,不過每天多個2800給自己,當零錢罐吧)
3、反坦克武裝步戰車
最后這類裝甲車,在其他裝甲戰爭游戲中多是以TD聞名,黑槍,輸出高,但實際上確實在現在不能算作坦克,而是裝甲車的一類,這類裝甲車一般狀態是慢速的裝填,但是優秀的射距和高額的單發炮彈輸出作為有力的輸出殲敵武器,并且有著本游戲里最強的輸出——半人馬座作為標桿,最直觀的感受是,能秒人的裝甲載具。
軍需模板:半人馬座(最強輸出,沒有第二,最DPM,能秒掉其他裝甲車和直升機,對于坦克能做到一炮半血的存在)
為什么會給半人馬如此高的評價?我只能說,是事實,僅從五維屬性就感覺得到這個大殺器的存在,超2000的偵察,射距3476,加上涂裝、旗幟、徽章,還有35的軍官和45之后的科技,射距超4000都有可能,是強大的單點輸出,而單發炮彈傷害,以上文推薦的AIFV為例,半人馬能做到一炮秒掉AIFV,即,單發傷害值大于15000+!而且,具備有12度的仰角,可以讓半人馬沒必要找大的斜坡就能干掉懸停的飛機(這也是我后文說武裝直升機的時候會提到絕對不要懸停攻擊,尤其對面有半人馬存在的時候,根本不會給你有反應的機會)!
但是缺點同樣致命!作為反坦克裝甲車,皮薄血少的通病是致命的,畢竟容錯會很低,而且,單發快12S的裝填(即便加上涂裝、軍官、科技也很難降到10S以內),相較于其他6-8S裝填或能做到不間斷攻擊的武裝步戰車和武裝直升機而言,或許裝填空檔就會如同沒了獠牙的獅子,被當成喵喵咪給擼掉了。所以,射擊精準和自我保護成了反坦克裝甲車的必備課程。
對于載具推薦,我建議是軍銜等級23級的LAV-300和半人馬近乎相同的縮減版數據,雖然各項屬性都不強,但是同樣的單發炮彈傷害,作為同等級其他車輛,相比于跟早解鎖的AMX-10RC而言,雖然就外形及五維圖來看,似乎沒有差距,就連評分都幾乎相同,但是實際差距在于對反坦克裝甲車很重要的數據:視野與俯仰角視野過弱,會導致你至死都不知道自己怎么死的;仰角過差,你會體驗被直升機當攆雞一樣的感覺是什么樣憋屈。
而在LAV-300之后的選擇,就到軍銜等級50級的87式殲擊車和到軍銜等級69級畢業的大山貓了。具體屬性圖如下:
之所以放上87式殲擊車,是因為越往后其升級越困難,而LAV-300不可能能繼續適應高分房的能力,同類型的87式殲擊車成了一個很好的過度,而大山貓,嗯,和半人馬比起來差點,但畢竟是軍銜等級畢業的反坦克裝甲車載具了。
綜上所述:對于反坦克裝甲車的推薦:半人馬座(最強輸出,沒有第二,最高DPM,能秒掉其他裝甲車和直升機,對于坦克能做到一炮半血的存在——我不想再重復了)
非軍需推薦:LAV-300(低于軍銜等級45即可獲得),在隨著軍銜等級的提升,可以換成87式殲擊車和畢業大山貓。
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