7月26日網(wǎng)易旗下的魔幻吃雞手游《孤島先鋒》公測,這款充滿魔幻氣息和MOBA、RPG元素的“吃雞”手游收獲了玩家們的笑聲和認(rèn)可。下面視游之家小編根據(jù)自己這幾天游戲的體驗為大家測評下這款另類的吃雞手游。 一款令人開心的游戲 如果要用一句話來形容《孤島先鋒》,那么視游之家小編會說這是一款令人開心的游戲,從游戲的宣傳語“開局無英雄,落地一條龍”就大體上可以看出這款游戲的中二氣息。整體的游戲氛圍很輕松,玩家可以用近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、魔法攻擊、英雄技能對與對方造成傷害。 玩家在被擊殺后并不會馬上死掉,會變成小動物只要在一定時間內(nèi)擺脫對方的追擊就可以再次復(fù)活。如果在小動物期間被擊殺,那么同伴還可以幫你復(fù)活,整體來說是一款變數(shù)很大而且娛樂性很強(qiáng)的游戲。 在玩《孤島先鋒》的時候?qū)剐詻]有那么強(qiáng),更多的時候是大家在歡樂的“大亂斗”,在如此歡樂的的氣氛之下玩家可以找到很多樂趣,尤其是和好友一起開黑的情況之下。 多種元素讓人應(yīng)接不暇 《孤島先鋒》是一款吃雞玩法的手游但是游戲中的元素非常豐富: 騎恐龍奔跑:感覺像魔獸世界的跑圖; 五個英雄的不同技能和搭配:有著MOBA類游戲的既視感; 1-4級的護(hù)甲套裝:也有些像Apex英雄中的狀態(tài)系統(tǒng); 秘寶系統(tǒng):有RPG元素在其中; 小動物形態(tài)可以變換各類物品:CS:GO中的躲貓貓玩法; 護(hù)甲系統(tǒng)和建造系統(tǒng):堡壘之夜的元素; 圣堂祈禱的裝備:頗有些絕地求生中撿空投的意味。 將這些因素融入在一起會讓玩家覺得似曾相識但是有想要繼續(xù)玩下去,看看游戲中到底有多少驚喜。 游戲的缺點和不足 既然是全面測評那么視游之家也會對游戲的不足和存在的問題進(jìn)行分析:首先游戲的畫面很出色,打擊感和畫質(zhì)也特別給力,不過這對于玩家手機(jī)配置的要求比較高,有些配置低、反應(yīng)慢的機(jī)型恐怕難以很流暢的運(yùn)行游戲;其次游戲的操作比較復(fù)雜,尤其是各類技能的搭配對于新手來說很不友好,想要數(shù)量掌握每個英雄的技能并不容易,需要長時間的練習(xí)和研究,但是這與游戲輕松地范圍相違背;最后就是游戲沒有太多的“電競屬性”,想要發(fā)展成為比賽項目難度很大。 整體來說《孤島先鋒》還是一款非常值得一玩的休閑手游,隨后視游之家將會為大家?guī)碛螒虻母嗟墓ヂ裕凑埰诖?/span>







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